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<script language="javascript" type="text/javascript">
//(1)把一个方法变成一个对象,为对象创建方法和属性
var Name = function () {
//通过prototype给一个对象创建方法
Name.prototype.Add = function (num, title) {
}
//也可以直接用this加方法名为对象创建方法和上面的等价
this.Way = function (str) {
}
//为对象添加属性值
Name.prototype.xing = "123";
//定义静态属性和方法
Name.shi = "static";
Name.Addd = function (num, title) {
}
//静态定义的局部属性和方法只能在静态的类型里面用
alert(Name.shi);
Name.Addd(1, 2);
}
//方法也可以这样声明
function Name1() {
Name1.prototype.add = function () { }
this.way = function () { }
Name1.prototype.shu = "other";
}
//静态定义的全局属性和方法通用
Name.sha = "static";
Name.Addd2 = function () {
}
alert(Name.sha); //调用静态属性
Name.Addd2(); //调用静态方法
var name = new Name();
name.Add(); //对象调用方法
name.Way();
alert(name.xing); //对象调用属性
/*静态的全局变量,在方法外可以调用;静态的局部变量和方法仅限于方法内使用;实例对象不能调用静态的方法 */
/*实例对象不能使用prototype; */
//(2)Javascript面向对象 继承
//父类
function Class() {
this.name = "name";
this.method = function () {
alert("method");
}
}
//子类
function Class1() {
this.name1 = "name1";
this.method1 = function () {
alert("method1");
}
}
//子类继承父类
Class1.prototype = new Class();
var obj = new Class1();
alert(obj.name);
alert(obj.name1);
obj.method();
obj.method1();
/****** 子类继承父类的语法,子类.prototype=new 父类(); *****/
//(3)子类重写父类
//子类
function Class2() {
this.name2 = "name2";
this.method2 = function () {
alert("method2");
}
}
Class2.prototype = new Class(); //继承
Class2.prototype.name = "updateName"; //重写父类的属性
Class2.prototype.method = function () {//重写父类的方法
alert("UpdateMethod");
}
var obj2 = new Class2();
alert(obj2.name); //显示updateName
obj2.method(); //显示UpdateMethod
alert(obj2.name2);
obj2.method2();
//(4){}里面的为对象
var arr = new Array();
arr.push({ "name": "1", "age": 12, funA: function () { } });
arr.push({ "name": "2", "age": 13 });
arr.push({ "name": "3", "age": 14 });
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
alert(arr[i].name);
alert(arr[i].age);
alert(arr[i].funA());
}
/****一个对象也可以这么定义***/
var newObject = {
"name": "Jim",
"sex": "Man",
Way: function () { }
};
</script>
<script language="javascript" type="text/javascript">
//(1)把一个方法变成一个对象,为对象创建方法和属性
var Name = function () {
//通过prototype给一个对象创建方法
Name.prototype.Add = function (num, title) {
}
//也可以直接用this加方法名为对象创建方法和上面的等价
this.Way = function (str) {
}
//为对象添加属性值
Name.prototype.xing = "123";
//定义静态属性和方法
Name.shi = "static";
Name.Addd = function (num, title) {
}
//静态定义的局部属性和方法只能在静态的类型里面用
alert(Name.shi);
Name.Addd(1, 2);
}
//方法也可以这样声明
function Name1() {
Name1.prototype.add = function () { }
this.way = function () { }
Name1.prototype.shu = "other";
}
//静态定义的全局属性和方法通用
Name.sha = "static";
Name.Addd2 = function () {
}
alert(Name.sha); //调用静态属性
Name.Addd2(); //调用静态方法
var name = new Name();
name.Add(); //对象调用方法
name.Way();
alert(name.xing); //对象调用属性
/*静态的全局变量,在方法外可以调用;静态的局部变量和方法仅限于方法内使用;实例对象不能调用静态的方法 */
/*实例对象不能使用prototype; */
//(2)Javascript面向对象 继承
//父类
function Class() {
this.name = "name";
this.method = function () {
alert("method");
}
}
//子类
function Class1() {
this.name1 = "name1";
this.method1 = function () {
alert("method1");
}
}
//子类继承父类
Class1.prototype = new Class();
var obj = new Class1();
alert(obj.name);
alert(obj.name1);
obj.method();
obj.method1();
/****** 子类继承父类的语法,子类.prototype=new 父类(); *****/
//(3)子类重写父类
//子类
function Class2() {
this.name2 = "name2";
this.method2 = function () {
alert("method2");
}
}
Class2.prototype = new Class(); //继承
Class2.prototype.name = "updateName"; //重写父类的属性
Class2.prototype.method = function () {//重写父类的方法
alert("UpdateMethod");
}
var obj2 = new Class2();
alert(obj2.name); //显示updateName
obj2.method(); //显示UpdateMethod
alert(obj2.name2);
obj2.method2();
//(4){}里面的为对象
var arr = new Array();
arr.push({ "name": "1", "age": 12, funA: function () { } });
arr.push({ "name": "2", "age": 13 });
arr.push({ "name": "3", "age": 14 });
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
alert(arr[i].name);
alert(arr[i].age);
alert(arr[i].funA());
}
/****一个对象也可以这么定义***/
var newObject = {
"name": "Jim",
"sex": "Man",
Way: function () { }
};
</script>
标签:
prototype,面向对象
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暂无JS中的prototype与面向对象的实例讲解的评论...
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2025年01月21日
2025年01月21日
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