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我们先看一下三种算法以及在各种浏览器下的表现。
第一种: 直接操作dom。
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>New Web Project</title>
</head>
<body>
<script>
microtime = function(get_as_float) {
var now = new Date().getTime() / 1000;
var s = parseInt(now, 10);
return (get_as_float) ? now : (Math.round((now - s) * 1000) / 1000) + ' ' + s;
}
var m1 = microtime(true);
var table = document.createElement("table");
table.border = 1;
var tbody = document.createElement("tbody");
for(var i = 0; i < 1000; i++ ) {
var tr = document.createElement("tr");
for(var j = 0; j < 5; j++ ) {
var td = document.createElement("td");
td.appendChild(document.createTextNode("cell "+i+","+j));
tr.appendChild(td);
}
tbody.appendChild(tr);
}
table.appendChild(tbody);
//chrome 0.028
//ie6 0.65
//ie7 0.40
//ie8 0.40
//ie9 0.35
//firefox14 0.035
//opera12 0.03
//safari5.17 0.014
document.body.appendChild(table);
var m2 = microtime(true);
alert(m2-m1);
</script>
</body>
</html>
第二种,借助借助createDocumentFragment。
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>New Web Project</title>
</head>
<body>
<script>
microtime = function(get_as_float) {
var now = new Date().getTime() / 1000;
var s = parseInt(now, 10);
return (get_as_float) ? now : (Math.round((now - s) * 1000) / 1000) + ' ' + s;
}
var m1 = microtime(true);
var table = document.createElement("table");
table.border = 1;
var tbody = document.createElement("tbody");
var fragment = document.createDocumentFragment();
for(var i = 0; i < 1000; i++ ) {
var tr = document.createElement("tr");
for(var j = 0; j < 5; j++ ) {
var td = document.createElement("td");
td.appendChild(document.createTextNode("cell "+i+","+j));
tr.appendChild(td);
}
fragment.appendChild(tr);
}
tbody.appendChild(fragment);
table.appendChild(tbody);
//chrome 0.03
//ie6 0.68
//ie7 0.43
//ie8 0.43
//ie9 0.37
//firefox14 0.03
//opera12 0.04
//safari5.17 0.023
document.body.appendChild(table);
var m2 = microtime(true);
alert(m2-m1);
</script>
</body>
</html>
第三种:借助js的原生表格操作方法
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>New Web Project</title>
</head>
<body>
<script>
microtime = function(get_as_float) {
var now = new Date().getTime() / 1000;
var s = parseInt(now, 10);
return (get_as_float) ? now : (Math.round((now - s) * 1000) / 1000) + ' ' + s;
}
var m1 = microtime(true);
var table = document.createElement("table");
table.border = 1;
var tbody = document.createElement("tbody");
table.appendChild(tbody);
for(var i = 0; i < 1000; i++ ) {
tbody.insertRow(i);
for(var j = 0; j < 5; j++ ) {
tbody.rows[i].insertCell(j);
tbody.rows[i].cells[j].appendChild(document.createTextNode("cell "+i+","+j));
}
var tr = document.createElement("tr");
tbody.appendChild(tr);
}
//chrome 0.19
//ie9 0.18
//ie8 0.25
//ie7 8.50
//ie6 20.45
//firefox14 0.065
//opera12 0.25
//safari5.17 0.18
document.body.appendChild(table);
var m2 = microtime(true);
alert(m2-m1);
</script>
</body>
</html>
以上可以看出用原生的js创建表格效率最好,借助createDocumentFragment优势不是很大(并不像网上说的那么明显),借助insertRow和insertCell等在ie6、7下效率太低,不建议使用。
对第一种算法简单的优化了一下:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>New Web Project</title>
</head>
<body>
<script>
microtime = function(get_as_float) {
var now = new Date().getTime() / 1000;
var s = parseInt(now, 10);
return (get_as_float) ? now : (Math.round((now - s) * 1000) / 1000) + ' ' + s;
}
var m1 = microtime(true);
var table = document.createElement("table");
table.border = 1;
var tbody = document.createElement("tbody");
var i = 1000;
while(i--){
var tr = document.createElement("tr"), j = 5;
while(j--){
var td = document.createElement("td");
td.appendChild(document.createTextNode("cell "+i+","+j));
tr.appendChild(td);
}
tbody.appendChild(tr);
}
table.appendChild(tbody);
//chrome 0.03
//ie6 0.66
//ie7 0.41
//ie8 0.41
//ie9 0.35
//firefox14 0.03
//opera12 0.03
//safari5.17 0.013
document.body.appendChild(table);
var m2 = microtime(true);
alert(m2-m1);
</script>
</body>
</html>
总结:对dom操作尽量使用createElement和appendChild,对于js内核提供的一些特殊方法慎用。
第一种: 直接操作dom。
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>New Web Project</title>
</head>
<body>
<script>
microtime = function(get_as_float) {
var now = new Date().getTime() / 1000;
var s = parseInt(now, 10);
return (get_as_float) ? now : (Math.round((now - s) * 1000) / 1000) + ' ' + s;
}
var m1 = microtime(true);
var table = document.createElement("table");
table.border = 1;
var tbody = document.createElement("tbody");
for(var i = 0; i < 1000; i++ ) {
var tr = document.createElement("tr");
for(var j = 0; j < 5; j++ ) {
var td = document.createElement("td");
td.appendChild(document.createTextNode("cell "+i+","+j));
tr.appendChild(td);
}
tbody.appendChild(tr);
}
table.appendChild(tbody);
//chrome 0.028
//ie6 0.65
//ie7 0.40
//ie8 0.40
//ie9 0.35
//firefox14 0.035
//opera12 0.03
//safari5.17 0.014
document.body.appendChild(table);
var m2 = microtime(true);
alert(m2-m1);
</script>
</body>
</html>
第二种,借助借助createDocumentFragment。
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>New Web Project</title>
</head>
<body>
<script>
microtime = function(get_as_float) {
var now = new Date().getTime() / 1000;
var s = parseInt(now, 10);
return (get_as_float) ? now : (Math.round((now - s) * 1000) / 1000) + ' ' + s;
}
var m1 = microtime(true);
var table = document.createElement("table");
table.border = 1;
var tbody = document.createElement("tbody");
var fragment = document.createDocumentFragment();
for(var i = 0; i < 1000; i++ ) {
var tr = document.createElement("tr");
for(var j = 0; j < 5; j++ ) {
var td = document.createElement("td");
td.appendChild(document.createTextNode("cell "+i+","+j));
tr.appendChild(td);
}
fragment.appendChild(tr);
}
tbody.appendChild(fragment);
table.appendChild(tbody);
//chrome 0.03
//ie6 0.68
//ie7 0.43
//ie8 0.43
//ie9 0.37
//firefox14 0.03
//opera12 0.04
//safari5.17 0.023
document.body.appendChild(table);
var m2 = microtime(true);
alert(m2-m1);
</script>
</body>
</html>
第三种:借助js的原生表格操作方法
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>New Web Project</title>
</head>
<body>
<script>
microtime = function(get_as_float) {
var now = new Date().getTime() / 1000;
var s = parseInt(now, 10);
return (get_as_float) ? now : (Math.round((now - s) * 1000) / 1000) + ' ' + s;
}
var m1 = microtime(true);
var table = document.createElement("table");
table.border = 1;
var tbody = document.createElement("tbody");
table.appendChild(tbody);
for(var i = 0; i < 1000; i++ ) {
tbody.insertRow(i);
for(var j = 0; j < 5; j++ ) {
tbody.rows[i].insertCell(j);
tbody.rows[i].cells[j].appendChild(document.createTextNode("cell "+i+","+j));
}
var tr = document.createElement("tr");
tbody.appendChild(tr);
}
//chrome 0.19
//ie9 0.18
//ie8 0.25
//ie7 8.50
//ie6 20.45
//firefox14 0.065
//opera12 0.25
//safari5.17 0.18
document.body.appendChild(table);
var m2 = microtime(true);
alert(m2-m1);
</script>
</body>
</html>
以上可以看出用原生的js创建表格效率最好,借助createDocumentFragment优势不是很大(并不像网上说的那么明显),借助insertRow和insertCell等在ie6、7下效率太低,不建议使用。
对第一种算法简单的优化了一下:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>New Web Project</title>
</head>
<body>
<script>
microtime = function(get_as_float) {
var now = new Date().getTime() / 1000;
var s = parseInt(now, 10);
return (get_as_float) ? now : (Math.round((now - s) * 1000) / 1000) + ' ' + s;
}
var m1 = microtime(true);
var table = document.createElement("table");
table.border = 1;
var tbody = document.createElement("tbody");
var i = 1000;
while(i--){
var tr = document.createElement("tr"), j = 5;
while(j--){
var td = document.createElement("td");
td.appendChild(document.createTextNode("cell "+i+","+j));
tr.appendChild(td);
}
tbody.appendChild(tr);
}
table.appendChild(tbody);
//chrome 0.03
//ie6 0.66
//ie7 0.41
//ie8 0.41
//ie9 0.35
//firefox14 0.03
//opera12 0.03
//safari5.17 0.013
document.body.appendChild(table);
var m2 = microtime(true);
alert(m2-m1);
</script>
</body>
</html>
总结:对dom操作尽量使用createElement和appendChild,对于js内核提供的一些特殊方法慎用。
标签:
js原生方法,创建,表格
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暂无解析js原生方法创建表格效率测试的评论...
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2025年01月21日
2025年01月21日
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
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