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复制代码 代码如下:
$().ready(function(){
for(var i=0;i<5;i++){
/**
* 这种写法不专业,如果处于循环里,就会注册5次事件,点击后alert5次
*/
// $("#aa").click(function(){
// alert("hahahaha");
// });
/**
* 这种写法才是专业的,在注册一次点击事件前,先解绑点击事件,然后再绑定一个点击事件,所以到最后只绑定了一次点击事件
*/
$("#aa").unbind("click");
$("#aa").bind("click",function(){
alert("oooooo");
});
}
});
自定义事件:
复制代码 代码如下:
$().ready(function(){
/**
* 自定义事件,在click的时候进行触发
*/
$("#aa").bind("click",function(){
//事件触发器,触发自定义的event
$(this).trigger("点我");
});
//自定义一个"点我"事件
$("#aa").unbind("点我");
$("#aa").bind("点我",function(){
alert("点我");
});
});
传递参数的自定义事件:
复制代码 代码如下:
$().ready(function(){
/**
* 自定义事件,在click的时候进行触发
*/
$("#aa").bind("click",function(){
//事件触发器,触发自定义的event,传递实参
$(this).trigger("点我",['张三','李四']);
});
//自定义一个"点我"事件
$("#aa").unbind("点我");
//第一个参数是固定的,后面都是自定义,就算把event写成别的名字,它还是固定类型,鼠标事件
$("#aa").bind("点我",function(event,a,b){
alert("点我");
alert(a);
alert(b);
});
});
练习:
写一个自定义事件,把该事件绑定在一个下拉列表框中
当下拉列表框选中一项的时候,触发该事件,以参数的形式把选中的值传递到自定义事件中,并输出。
html:
复制代码 代码如下:
<select id="select">
<option value="111">111</option>
<option value="222">222</option>
<option value="333">333</option>
</select>
js:
复制代码 代码如下:
$().ready(function(){
$("option").unbind("click");
$("option").bind("click",function(){
$(this).trigger("选择并显示",[$(this).val()]);
});
$("option").unbind("选择并显示");
$("option").bind("选择并显示",function(event,value){
alert(value);
});
});
$().ready(function(){
for(var i=0;i<5;i++){
/**
* 这种写法不专业,如果处于循环里,就会注册5次事件,点击后alert5次
*/
// $("#aa").click(function(){
// alert("hahahaha");
// });
/**
* 这种写法才是专业的,在注册一次点击事件前,先解绑点击事件,然后再绑定一个点击事件,所以到最后只绑定了一次点击事件
*/
$("#aa").unbind("click");
$("#aa").bind("click",function(){
alert("oooooo");
});
}
});
自定义事件:
复制代码 代码如下:
$().ready(function(){
/**
* 自定义事件,在click的时候进行触发
*/
$("#aa").bind("click",function(){
//事件触发器,触发自定义的event
$(this).trigger("点我");
});
//自定义一个"点我"事件
$("#aa").unbind("点我");
$("#aa").bind("点我",function(){
alert("点我");
});
});
传递参数的自定义事件:
复制代码 代码如下:
$().ready(function(){
/**
* 自定义事件,在click的时候进行触发
*/
$("#aa").bind("click",function(){
//事件触发器,触发自定义的event,传递实参
$(this).trigger("点我",['张三','李四']);
});
//自定义一个"点我"事件
$("#aa").unbind("点我");
//第一个参数是固定的,后面都是自定义,就算把event写成别的名字,它还是固定类型,鼠标事件
$("#aa").bind("点我",function(event,a,b){
alert("点我");
alert(a);
alert(b);
});
});
练习:
写一个自定义事件,把该事件绑定在一个下拉列表框中
当下拉列表框选中一项的时候,触发该事件,以参数的形式把选中的值传递到自定义事件中,并输出。
html:
复制代码 代码如下:
<select id="select">
<option value="111">111</option>
<option value="222">222</option>
<option value="333">333</option>
</select>
js:
复制代码 代码如下:
$().ready(function(){
$("option").unbind("click");
$("option").bind("click",function(){
$(this).trigger("选择并显示",[$(this).val()]);
});
$("option").unbind("选择并显示");
$("option").bind("选择并显示",function(event,value){
alert(value);
});
});
标签:
event事件
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年01月19日
2025年01月19日
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