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下面我们来看一个例程
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
var timer
function stopMove(){
clearInterval(timer)
}
function startMove(){
var div=document.getElementById('ok')
clearInterval(timer)
timer=setInterval(function(){
ok.style.width=ok.offsetWidth-1+'px' ;//理论上应该是宽度不断减少,但是实际却增长,原因在样式表中的border属性,去掉即可解决
},20)
}
</script>
<style type="text/css">
* {margin: 0;padding:0}
body {font-size: 14px;line-height: 24px;margin: 0px;padding: 0px;}
#ok{width:800px;height: 200px;background-color:darkgreen;border: 1px red solid; }
</style>
</head>
<body>
<div id="ok"></div>

注意看注释,为什么会出现这个现象呢?其实就是由于border引起的,由于ok.style.width指定的是div的宽度,而offsetwidth指的是实际的宽度,包括border宽度。所以这个右边的式子得到的宽度值其实比左边大一个像素,解决办法,每次减去3个像素就可以达到实际减去一个像素的目的。或者用右边也用parseInt(div.style.width),但要修改div如下:
复制代码 代码如下:
<div id="ok" style="width:200px:></div>

终极方案:用currentstyle或getcomputedstyle来获取属性。
标签:
border属性,div宽度

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评论“使用js解决由border属性引起的div宽度问题”

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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