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今天是写的是关于JQ的双击事件防止多次提交的问题,并且通过函数可以批量定义,通能性更强了,通过方法动态绑定元素的事件。而且可以动态传递函数名或者多参数等(本实例只传递函数名通过Eval调用)。
我们都知道在jQuery的事件绑定中,执行双击事件(dblclick)时能触发两次单击事件(click)。即一个标签元素(如div等),如果元素同时绑定了单击事件(click)和双击事件(dblclick),那么执行单击事件(click)时,不会触发双击事件(dblclick), 执行双击事件(dblclick)时却会触发两次单击事件(click)。
先看一下点击事件的执行顺序:
单击(click):mousedown,mouseout,click;
双击(dblclick):mousedown,mouseout,click , mousedown,mouseout,click,dblclick;
在双击事件(dblclick),触发的两次单击事件(click)中,第一次的单击事件(click)会被屏蔽掉,但第二次不会。也就是说双击事件(dblclick)会返回一次单击事件(click)结果和一次双击事件(dblclick) 结果。而不是一次双击事件(dblclick)结果和两次单击事件结果(click)。
如此这般的话,只需消灭掉多余的一次单击事件(click),这个问题就解决了。
效果如下图:
http://images.cnitblog.com/i/554071/201404/010846579687197.png
源代码如下:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>jQuery防止click双击多次执行及传递动态函数方法</title>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js"></head>
<body>
<div id="show">显示测试结果:</div>
<div style="background:#f60;color:#fff;width:80px;padding:10px 20px;" id="div" onclick="ss1('DIV事件')">点击我吧</div>
<input type="button" value="按钮一" id="but1" onclick="ss2('INPUT事件')"/>
<script language="javascript">
function std (obj,vs){
var TimeFn = null;
var funs=$(obj).attr("onclick");
$(obj).click(function() {
clearTimeout(TimeFn);
TimeFn = setTimeout(function(){
eval(funs);
clearTimeout(TimeFn);
}, 400);
});
$(obj).dblclick(function() {
clearTimeout(TimeFn);
});
$(obj).removeAttr("onclick");
}
var ss1=function(s){$("#show").html("DIV显示测试结果:"+s);alert("a");};//div调用的方法
var ss2=function(s){$("#show").html("INPUT显示测试结果:"+s);alert("b");};//input调用的方法
//通过方法动态绑定元素的事件
std("#div","div");
std("#but1","button1");
</script>
</body>
</html>
我们都知道在jQuery的事件绑定中,执行双击事件(dblclick)时能触发两次单击事件(click)。即一个标签元素(如div等),如果元素同时绑定了单击事件(click)和双击事件(dblclick),那么执行单击事件(click)时,不会触发双击事件(dblclick), 执行双击事件(dblclick)时却会触发两次单击事件(click)。
先看一下点击事件的执行顺序:
单击(click):mousedown,mouseout,click;
双击(dblclick):mousedown,mouseout,click , mousedown,mouseout,click,dblclick;
在双击事件(dblclick),触发的两次单击事件(click)中,第一次的单击事件(click)会被屏蔽掉,但第二次不会。也就是说双击事件(dblclick)会返回一次单击事件(click)结果和一次双击事件(dblclick) 结果。而不是一次双击事件(dblclick)结果和两次单击事件结果(click)。
如此这般的话,只需消灭掉多余的一次单击事件(click),这个问题就解决了。
效果如下图:
http://images.cnitblog.com/i/554071/201404/010846579687197.png
源代码如下:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>jQuery防止click双击多次执行及传递动态函数方法</title>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js"></head>
<body>
<div id="show">显示测试结果:</div>
<div style="background:#f60;color:#fff;width:80px;padding:10px 20px;" id="div" onclick="ss1('DIV事件')">点击我吧</div>
<input type="button" value="按钮一" id="but1" onclick="ss2('INPUT事件')"/>
<script language="javascript">
function std (obj,vs){
var TimeFn = null;
var funs=$(obj).attr("onclick");
$(obj).click(function() {
clearTimeout(TimeFn);
TimeFn = setTimeout(function(){
eval(funs);
clearTimeout(TimeFn);
}, 400);
});
$(obj).dblclick(function() {
clearTimeout(TimeFn);
});
$(obj).removeAttr("onclick");
}
var ss1=function(s){$("#show").html("DIV显示测试结果:"+s);alert("a");};//div调用的方法
var ss2=function(s){$("#show").html("INPUT显示测试结果:"+s);alert("b");};//input调用的方法
//通过方法动态绑定元素的事件
std("#div","div");
std("#but1","button1");
</script>
</body>
</html>
标签:
click双击,多次提交
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年01月19日
2025年01月19日
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