js数组元素的添加和删除一直比较迷惑,今天终于找到详细说明的资料了,先给个我测试的代码^-^
复制代码 代码如下:
var arr = new Array();
arr[0] = "aaa";
arr[1] = "bbb";
arr[2] = "ccc";
//alert(arr.length);//3
arr.pop();
//alert(arr.length);//2
//alert(arr[arr.length-1]);//bbb
arr.pop();
//alert(arr[arr.length-1]);//aaa
//alert(arr.length);//1
var arr2 = new Array();
//alert(arr2.length);//0
arr2[0] = "aaa";
arr2[1] = "bbb";
//alert(arr2.length);//2
arr2.pop();
//alert(arr2.length);//1
arr2 = arr2.slice(0,arr2.length-1);
//alert(arr2.length);//0
arr2[0] = "aaa";
arr2[1] = "bbb";
arr2[2] = "ccc";
arr2 = arr2.slice(0,1);
alert(arr2.length);//1
alert(arr2[0]);//aaa
alert(arr2[1]);//undefined
shift:删除原数组第一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.shift(); //a:[2,3,4,5] b:1
unshift:将参数添加到原数组开头,并返回数组的长度
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.unshift(-2,-1); //a:[-2,-1,1,2,3,4,5] b:7
注:在IE6.0下测试返回值总为undefined,FF2.0下测试返回值为7,所以这个方法的返回值不可靠,需要用返回值时可用splice代替本方法来使用。
pop:删除原数组最后一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.pop(); //a:[1,2,3,4] b:5//不用返回的话直接调用就可以了
push:将参数添加到原数组末尾,并返回数组的长度
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.push(6,7); //a:[1,2,3,4,5,6,7] b:7
concat:返回一个新数组,是将参数添加到原数组中构成的
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.concat(6,7); //a:[1,2,3,4,5] b:[1,2,3,4,5,6,7]
splice(start,deleteCount,val1,val2,...):从start位置开始删除deleteCount项,并从该位置起插入val1,val2,...
在清空数组时,只需传递startIndex。
如果不删除所有元素,再传递deleteCount参数。
splice还具有先删除后添加的功能,即先删除几个元素,然后在删除的位置再添加若干元素,删除与添加的元素的个数没有必须相等,这时侯deleteCount也是要用到的。
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.splice(2,2,7,8,9); //a:[1,2,7,8,9,5] b:[3,4]
var b = a.splice(0,1); //同shift
a.splice(0,0,-2,-1); var b = a.length;//同unshift
var b = a.splice(a.length-1,1);//同pop
a.splice(a.length,0,6,7); var b = a.length; //同push
reverse:将数组反序
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.reverse(); //a:[5,4,3,2,1] b:[5,4,3,2,1]
sort(orderfunction):按指定的参数对数组进行排序
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.sort(); //a:[1,2,3,4,5] b:[1,2,3,4,5]
slice(start,end):返回从原数组中指定开始下标到结束下标之间的项组成的新数组
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.slice(2,5); //a:[1,2,3,4,5] b:[3,4,5]
join(separator):将数组的元素组起一个字符串,以separator为分隔符,省略的话则用默认用逗号为分隔符
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a.join("|"); //a:[1,2,3,4,5] b:"1|2|3|4|5"
再给个利用数组模拟javaStringBuffer处理字符串的方法:
/**
* 字符串处理函数
*/
function StringBuffer() {
var arr = new Array;
this.append = function(str) {
arr[arr.length] = str;
};
this.toString = function() {
return arr.join("");//把append进来的数组ping成一个字符串
};
}
今天在应用中突然发现join是一种把数组转换成字符串的好方法,故封装成对象使用了:
/**
*把数组转换成特定符号分割的字符串
*/
function arrayToString(arr,separator) {
if(!separator) separator = "";//separator为null则默认为空
return arr.join(separator);
}
/**
* 查找数组包含的字符串
*/
function arrayFindString(arr,string) {
var str = arr.join("");
return str.indexOf(string);
}
JS,数组,Array,操作方法
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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