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复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript">
/*
* 匿名函数自调的意义:
1.营造了一个封闭的空间
2.防止变量冲突
3.有选择性的对外开发(第三方框架都是对js这样封装的)
*/
//==================普通函数回调=================================
//回调要执行的动作
function callback(){
alert("帮我去快递吧");
}
//正要做的事情
function goShopping(a,fun){
alert("我去shopping了");
//10点之前胡来要干的事情
if(a<10){
fun();
}
}
//回调测试
goShopping(9,callback);
//这个小例子就是一个回调函数运用的一个场景:当某些功能在执行的时候,并不知道未来可能干什么,
//同时,满足了一定的条件就会去做另一些动作,这个动作就是毁掉函数。
//==================普通函数回调=================================
//=================匿名函数的回调=================================
//正要做的事情
function goShopping(a,fun){
alert("我去shopping了");
//10点之前胡来要干的事情
if(a<10){
fun();
}
}
goShopping(9,function(){
alert("帮我去快递的啦");
});
//=================匿名函数的回调=================================
//=================匿名函数的自己调用==============================
function(){
alert("我没名,如何运行");
}();
//===============带参数的匿名函数的自己调用===============
function(name){
alert("我是"+name);
function test(){"我是大内密探!"};
//要想外部调用内部的test
window.test=test;
}("javaScript");
//调用自调函数的内部函数
test();
//那么jquery等js的框架都是按照上述方式来写的哦。
//=================匿名函数的自己调用==============================
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>
标签:
回调函数,匿名函数,回调

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评论“Javascript中的回调函数和匿名函数的回调示例介绍”

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。