极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript">
/*
*1.js 中不存在函数的重载
2.js函数定义时候的形参个数,和执行时候时,传递的实参的个数可以不一样。
3.js执行时候,会将真实的参数,封装成组arguments
*/
function add(a){
return a+10;
}
var add=new Function("a","return a+10");
//alert(add(5));
function add(num1,num2){
return num1+num2;
}
var add=new Function("num1","num2","return num1+num2");
alert(add(5,6));
alert(add(5));//这样调用的结果是NaN:因为调用的时后定义的两个参数的函数
//也就是虽然有var的声明,但是javascript中只要变量名称相同,后定义的就会覆盖
//之前定义的=======得出的结论就是js中不存在函数的重载。
//-------------------用arguments对象模拟方法的重载-----
//-依据不同的参数个数,调用不同的代码块,最多25个参数
function addNum(){
alert(arguments.length);
for(var x=0;x<arguments.length;x++){
alert(arguments[x]);
//这个对象只能爱函数体内
}
if(arguments.length==1){
return arguments[0]+10;
}else if(arguments.length==2){
return arguments[0]+arguments[1];
}else{
return "参数错误,请核对";
}
}
var value=addNum(10,20,30);
alert("函数的返回值:"+value);//结果value的值就是:"参数错误,请核对"
//事实上,是通过参数的判断,去实现调用不同的函数功能,并且返回不同的值;这样做类似的实现了java中的重载
//但是本质上,js中是没有重载的,相同的变量,在不同的位置出现,若赋值后,必然会覆盖前面声明的变量。当然
//这里面排除掉函数内部的量和函数外部变量的这一种关系。
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript">
/*
*1.js 中不存在函数的重载
2.js函数定义时候的形参个数,和执行时候时,传递的实参的个数可以不一样。
3.js执行时候,会将真实的参数,封装成组arguments
*/
function add(a){
return a+10;
}
var add=new Function("a","return a+10");
//alert(add(5));
function add(num1,num2){
return num1+num2;
}
var add=new Function("num1","num2","return num1+num2");
alert(add(5,6));
alert(add(5));//这样调用的结果是NaN:因为调用的时后定义的两个参数的函数
//也就是虽然有var的声明,但是javascript中只要变量名称相同,后定义的就会覆盖
//之前定义的=======得出的结论就是js中不存在函数的重载。
//-------------------用arguments对象模拟方法的重载-----
//-依据不同的参数个数,调用不同的代码块,最多25个参数
function addNum(){
alert(arguments.length);
for(var x=0;x<arguments.length;x++){
alert(arguments[x]);
//这个对象只能爱函数体内
}
if(arguments.length==1){
return arguments[0]+10;
}else if(arguments.length==2){
return arguments[0]+arguments[1];
}else{
return "参数错误,请核对";
}
}
var value=addNum(10,20,30);
alert("函数的返回值:"+value);//结果value的值就是:"参数错误,请核对"
//事实上,是通过参数的判断,去实现调用不同的函数功能,并且返回不同的值;这样做类似的实现了java中的重载
//但是本质上,js中是没有重载的,相同的变量,在不同的位置出现,若赋值后,必然会覆盖前面声明的变量。当然
//这里面排除掉函数内部的量和函数外部变量的这一种关系。
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
标签:
arguments对象,对象重载
极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
极乐门资源网
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
极乐门资源网 Design By www.ioogu.com
暂无JavaScript中如何通过arguments对象实现对象的重载的评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年01月19日
2025年01月19日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]