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一、获得坐标

1.offset()

offset() 方法返回或设置匹配元素相对于文档的偏移(位置)。(即视口坐标)

该方法返回的对象包含两个整型属性:top 和 left,以像素计。

此方法只对可见元素有效。

2.position()

position() 方法返回匹配元素相对于父元素的位置(偏移)。(相对于父元素的文档坐标)

该方法返回的对象包含两个整型属性:top 和 left,以像素计。

此方法只对可见元素有效。

3.offsetParent()

offsetParent() 方法返回最近的祖先定位元素。

定位元素指的是元素的 CSS position 属性被设置为 relative、absolute 或 fixed 的元素。

可以通过 jQuery 设置 position,或者通过 CSS 的 position 属性。

二、获得尺寸

1.width() 和 height() 方法

width() 方法设置或返回元素的宽度(不包括内边距、边框或外边距)。

height() 方法设置或返回元素的高度(不包括内边距、边框或外边距)。

2.innerWidth() 和 innerHeight() 方法

innerWidth() 方法返回元素的宽度(包括内边距)。

innerHeight() 方法返回元素的高度(包括内边距)。

3.outerWidth() 和 outerHeight() 方法

outerWidth() 方法返回元素的宽度(包括内边距和边框)。

outerHeight() 方法返回元素的高度(包括内边距和边框)。

outerWidth(true) 方法返回元素的宽度(包括内边距、边框和外边距)。

outerHeight(true) 方法返回元素的高度(包括内边距、边框和外边距)。
标签:
jquery获得,元素尺寸,坐标

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。