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比如定义一个函数的两种调用方法:
复制代码 代码如下:
function getInfo() {
var info = {
message: "message"
};
return info;
}
1、var info1 = getInfo();
2、var info2 = new getInfo();
1和2有什么区别吗?info1和info2得到的值是一样的吗?
第1种很简单,用的也很多,就是执行一个函数,并接受函数的返回值并赋给info1对象;
第2种情况一般就很少见了。首先,函数也是一种对象,是对象肯定就可以实例化(实例化其实就是调用对象的构造函数对对象进行初始化),所有第2种情况就是调用getInfo函数对象的构造函数,并接收构造函数初始化的实例(一般都是this),而函数有个比较特别的地方就是,如果构造函数有显示返回值,将用该返回值替换this对象返回。所以第2中情况new getInfo就是调用构造函数(函数的构造函数就是其定义本身)并接收返回值info。
应用:
1、比如HTML定义了DOM对象:<div id="domId"></div>,js代码如下:
复制代码 代码如下:
function $(domId) {
var dom = document.getElementById(domId);
return dom;
}
window.onload = function() {
var dom1 = new $("domId");
var dom2 = $("domId");
alert(dom1 == dom2);
}
则alert提示信息将显示true。之所以使用$做函数名,是因为 使用这个函数的时候是不是有点像jQuery的风格呢?其实jQuery的构造函数里就应用了这种风格的函数定义,不管你是用new还是直接调用函数,返回的值都是一样的。
2、定义兼容的XMLHttpRequest对象(本例摘自Javascript权威指南的第18.1节)
大家都知道不同的浏览器对异步通信支持的方式可能不一样,早期的IE是用的ActiveX的方式,下面的代码定义了一个兼容的XMLHttpRequest对象:
复制代码 代码如下:
if (window.XMLHttpRequest === undefined) {
window.XMLHttpRequest = function() {
try {
//如果可用,则使用ActiveX对象最新的版本
return new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP.6.0");
} catch (ex1) {
try {
return new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP.3.0");
} catch (ex2) {
throw new Error("XMLHttpRequest is not supported")
}
}
}
}
这样,就可以直接通过 var xhr = new XMLHttpRequest()定义了,而不用管是IE浏览器还是火狐浏览器。
复制代码 代码如下:
function getInfo() {
var info = {
message: "message"
};
return info;
}
1、var info1 = getInfo();
2、var info2 = new getInfo();
1和2有什么区别吗?info1和info2得到的值是一样的吗?
第1种很简单,用的也很多,就是执行一个函数,并接受函数的返回值并赋给info1对象;
第2种情况一般就很少见了。首先,函数也是一种对象,是对象肯定就可以实例化(实例化其实就是调用对象的构造函数对对象进行初始化),所有第2种情况就是调用getInfo函数对象的构造函数,并接收构造函数初始化的实例(一般都是this),而函数有个比较特别的地方就是,如果构造函数有显示返回值,将用该返回值替换this对象返回。所以第2中情况new getInfo就是调用构造函数(函数的构造函数就是其定义本身)并接收返回值info。
应用:
1、比如HTML定义了DOM对象:<div id="domId"></div>,js代码如下:
复制代码 代码如下:
function $(domId) {
var dom = document.getElementById(domId);
return dom;
}
window.onload = function() {
var dom1 = new $("domId");
var dom2 = $("domId");
alert(dom1 == dom2);
}
则alert提示信息将显示true。之所以使用$做函数名,是因为 使用这个函数的时候是不是有点像jQuery的风格呢?其实jQuery的构造函数里就应用了这种风格的函数定义,不管你是用new还是直接调用函数,返回的值都是一样的。
2、定义兼容的XMLHttpRequest对象(本例摘自Javascript权威指南的第18.1节)
大家都知道不同的浏览器对异步通信支持的方式可能不一样,早期的IE是用的ActiveX的方式,下面的代码定义了一个兼容的XMLHttpRequest对象:
复制代码 代码如下:
if (window.XMLHttpRequest === undefined) {
window.XMLHttpRequest = function() {
try {
//如果可用,则使用ActiveX对象最新的版本
return new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP.6.0");
} catch (ex1) {
try {
return new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP.3.0");
} catch (ex2) {
throw new Error("XMLHttpRequest is not supported")
}
}
}
}
这样,就可以直接通过 var xhr = new XMLHttpRequest()定义了,而不用管是IE浏览器还是火狐浏览器。
标签:
new,functionName
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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2025年01月19日
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