在 JS Array 中支持两个方法,shift() 和 pop(),分别是指从一个数据中的最前面和最后面删除一个值,并返删除值。看一个示例就明白了:
复制代码 代码如下:
var arr = ['s','o','f','i','s','h'];
arr.shift(); // 返回 's'
arr; // 目前是 ['o','f','i','s','h']
arr.pop() // 返回 'h'
arr // 目前是 ['o','f','i','s']
在很多 JS 框架中可以很常见的是,一个方法提供你传几个参数,而这些参数中,部分是可以忽略的,这些可以忽略的点可能是第一个,也可能是最后一个。传统的写法是判断参数有没有存在,或者参数的个数来决定最终取值。
这里,我们可以利用函数的 arguments 对象,以及 Array 中的 shift 和 pop 来实现灵活的应用。
一、使用 shift
如何实现一个 .bind() 方法,让 fn api 如下:
复制代码 代码如下:
// fn 的作用域限定于 object 下
// 除 object 外,所有 bind 方法的参数都将传给 fn
fn.bind(object, param1, param2, [, paramN]);
看一个实例先。当然,这例子可能更为重要的是 call和 apply 的应用。不过,我们想要说的是 shift 的应用:
复制代码 代码如下:
// 来自 Prototype.js 的 [`.bind`](http://www.prototypejs.org/api/function/bind) 方法
Function.prototype.bind = function(){
var fn = this,
args = Array.prototype.slice.call(arguments),
object = args.shift();
return function(){
return fn.apply(object,
args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
};
};
我们可以利用对 arguments 对象(array-like object,需要转换成真正的 array)进行 shift 来取出,像这个方法,主要利用它们来分出作为作用域的 object,然后巧妙地把余下的参数数组传给 fn,即调用我们想限定到 object 作用域内的函数。
二、使用 pop
最近在试用 seajs,我们就拿它的一个 api 来说吧:
复制代码 代码如下:
define(id, dependencies, callback)
这个定义一个模块的 api,id 和 dependencies 都是可以省略的。这里,如何实现这个支持呢?如果使用 if 来判断,真就得 if (arguments === 1) {...} elseif ... 一大堆了。当然,这样有时候也有好处的(?,想想)。这里,我们可能用来 pop 来方便实现这样的支持:
复制代码 代码如下:
var define = function(){
// 取出这个 callback
var args = [].slice.call(arguments)
fn = args.pop();
// 做点其他神马事
fn.apply(null, args)
// ...
},
callback = function(){
var args = arguments, i = 0, len = args.length;
if(len === 0) console.log('只有一个 callback');
for(;i<len;i++) {
console.log(args[i]);
}
}
// 看看他们三个的执行结果
define(callback);
define('有两个参数', callback);
define('有三个参数', 'hello world', callback);
前两天和同事除到一些 JS 中的技巧时引用的一个东西。虽然总叫自己不要太沉浸于代码中,但代码,不仅仅是 JS,总是给我们太多乐趣。如何不喜欢。哈哈。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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