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js里面设置DOM节点透明度的函数属性:filter= "alpha(opacity=" + value+ ")"(兼容ie)和opacity=value/100(兼容FF和GG)。
先来看看设置透明度的兼容性代码:
复制代码 代码如下:
function setOpacity(ele, opacity) {
if (ele.style.opacity != undefined) {
///兼容FF和GG和新版本IE
ele.style.opacity = opacity / 100;
} else {
///兼容老版本ie
ele.style.filter = "alpha(opacity=" + opacity + ")";
}
}
关于有的小伙伴这样写:
复制代码 代码如下:
function setOpacity(ele, opacity) {
if (document.all) {
///兼容ie
ele.style.filter = "alpha(opacity=" + opacity + ")";
}
ele {
///兼容FF和GG
ele.style.opacity = opacity / 100;
}
}
我想说这样在IE10下运行有问题,点了之后没反应。因为IE10支持opacity属性不支持filter了,这个方法不可取。
fadein 函数代码:
复制代码 代码如下:
function fadein(ele, opacity, speed) {
if (ele) {
var v = ele.style.filter.replace("alpha(opacity=", "").replace(")", "") || ele.style.opacity;
v < 1 && (v = v * 100);
var count = speed / 1000;
var avg = count < 2 ? (opacity / count) : (opacity / count - 1);
var timer = null;
timer = setInterval(function() {
if (v < opacity) {
v += avg;
setOpacity(ele, v);
} else {
clearInterval(timer);
}
}, 500);
}
}
fadeout 函数代码:
复制代码 代码如下:
function fadeout(ele, opacity, speed) {
if (ele) {
var v = ele.style.filter.replace("alpha(opacity=", "").replace(")", "") || ele.style.opacity || 100;
v < 1 && (v = v * 100);
var count = speed / 1000;
var avg = (100 - opacity) / count;
var timer = null;
timer = setInterval(function() {
if (v - avg > opacity) {
v -= avg;
setOpacity(ele, v);
} else {
clearInterval(timer);
}
}, 500);
}
}
下面给一个demo示例:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/fade.js"><script type="text/javascript">
window.onload = function () {
document.getElementById('Button1').onclick = function () {
fadeout(document.getElementById('DV'), 0, 6000);
}
document.getElementById('Button2').onclick = function () {
fadein(document.getElementById('DV'), 80, 6000);
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="DV" style="background-color: green; width: 400px; height: 400px;"></div>
<input id="Button1" type="button" value="button" />
<input id="Button2" type="button" value="button" />
</body>
</html>
有什么更好的实现方式可以留言。。。
先来看看设置透明度的兼容性代码:
复制代码 代码如下:
function setOpacity(ele, opacity) {
if (ele.style.opacity != undefined) {
///兼容FF和GG和新版本IE
ele.style.opacity = opacity / 100;
} else {
///兼容老版本ie
ele.style.filter = "alpha(opacity=" + opacity + ")";
}
}
关于有的小伙伴这样写:
复制代码 代码如下:
function setOpacity(ele, opacity) {
if (document.all) {
///兼容ie
ele.style.filter = "alpha(opacity=" + opacity + ")";
}
ele {
///兼容FF和GG
ele.style.opacity = opacity / 100;
}
}
我想说这样在IE10下运行有问题,点了之后没反应。因为IE10支持opacity属性不支持filter了,这个方法不可取。
fadein 函数代码:
复制代码 代码如下:
function fadein(ele, opacity, speed) {
if (ele) {
var v = ele.style.filter.replace("alpha(opacity=", "").replace(")", "") || ele.style.opacity;
v < 1 && (v = v * 100);
var count = speed / 1000;
var avg = count < 2 ? (opacity / count) : (opacity / count - 1);
var timer = null;
timer = setInterval(function() {
if (v < opacity) {
v += avg;
setOpacity(ele, v);
} else {
clearInterval(timer);
}
}, 500);
}
}
fadeout 函数代码:
复制代码 代码如下:
function fadeout(ele, opacity, speed) {
if (ele) {
var v = ele.style.filter.replace("alpha(opacity=", "").replace(")", "") || ele.style.opacity || 100;
v < 1 && (v = v * 100);
var count = speed / 1000;
var avg = (100 - opacity) / count;
var timer = null;
timer = setInterval(function() {
if (v - avg > opacity) {
v -= avg;
setOpacity(ele, v);
} else {
clearInterval(timer);
}
}, 500);
}
}
下面给一个demo示例:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/fade.js"><script type="text/javascript">
window.onload = function () {
document.getElementById('Button1').onclick = function () {
fadeout(document.getElementById('DV'), 0, 6000);
}
document.getElementById('Button2').onclick = function () {
fadein(document.getElementById('DV'), 80, 6000);
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="DV" style="background-color: green; width: 400px; height: 400px;"></div>
<input id="Button1" type="button" value="button" />
<input id="Button2" type="button" value="button" />
</body>
</html>
有什么更好的实现方式可以留言。。。
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暂无原生js实现fadein 和 fadeout淡入淡出效果的评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年01月19日
2025年01月19日
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
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