Javascript 是唯一一个被广泛运用的原型式继承的语言,所以理解两种继承方式的差异是需要时间的。
第一个主要差异就是 Javascript 使用原型链来继承:
function Foo() { this.value = 42; } Foo.prototype = { method: function() {} }; function Bar() {}
设置 Bar 的 prototype 为 Foo 的对象实例:
Bar.prototype = new Foo(); Bar.prototype.foo = 'Hello World';
确保 Bar 的构造函数为本身,并新建一个 Bar 对象实例:
Bar.prototype.constructor = Bar; var test = new Bar();
下面我们来看下整个原型链的组成:
test [instance of Bar] Bar.prototype [instance of Foo] { foo: 'Hello World' } Foo.prototype { method: ... } Object.prototype { toString: ... /* etc. */ }
在上面的例子中,对象 test 将会同时继承 Bar.prototype 和 Foo.prototype。因此它可以访问定义在 Foo 中的函数 method。当然,它也可以访问属性 value。需要提到的是,当 new Bar() 时并不会创建一个新的 Foo 实例,而是重用它原型对象自带的 Foo 实例。同样,所有的 Bar 实例都共享同一个 value 属性。我们举例说明:
test1 = new Bar(); test2 = new Bar(); Bar.prototype.value = 41; test1.value //41 test2.value//41
原型链查找机制
当访问一个对象的属性时,Javascript 会从对象本身开始往上遍历整个原型链,直到找到对应属性为止。如果此时到达了原型链的顶部,也就是上例中的 Object.prototype,仍然未发现需要查找的属性,那么 Javascript 就会返回 undefined 值。
原型对象的属性
尽管原型对象的属性被 Javascript 用来构建原型链,我们仍然可以值赋给它。但是原始值复制给 prototype 是无效的,如:
function Foo() {} Foo.prototype = 1; // no effect
这里讲个本篇的题外话,介绍下什么是原始值:
在 Javascript 中,变量可以存放两种类型的值,分别是原始值和引用值。
1.原始值(primitive value):
原始值是固定而简单的值,是存放在栈 stack 中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。
原始类型有以下五种型: Undefined, Null, Boolean, Number, String。
2.引用值(reference value):
引用值则是比较大的对象,存放在堆 heap 中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针 pointer,指向存储对象的内存处。所有引用类型都集成自 Object。
原型链性能问题
如果需要查找的属性位于原型链的上端,那么查找过程对于性能而言无疑会带来负面影响。当在性能要求必要严格的场景中这将是需要重点考虑得因素。此外,试图查找一个不存在属性时将会遍历整个原型链。
同样,当遍历一个对象的属性时,所有在原型链上的属性都将被访问。
总结
理解原型式继承是写较为复杂的 Javascript 代码的前提,同时要注意代码中原型链的高度。当面临性能瓶颈时要学会将原型链拆分开来。此外,要将原型对象 prototype 和原型 __proto__ 区分开来,这里主要讨论原型对象 prototype 就不阐述关于原型 __proto__ 的问题了,
Javascript,原型对象
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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