1.正确引用jQuery
1.尽量在body结束前才引入jQuery,而不是在head中。
2.借助第三方提供的CDN来引入jQuery,同时注意当使用第三方CDN出现问题时,要引入本地的jQuery文件。(对于已经使用了cdn的网站可以忽略,现在用户带宽都升级了,这个可以忽略了,放别人机器不一定稳定)
3.如果在</body>前引入script文件的话,就不用写document.ready了,因为这时执行js代码时DOM已经加载完毕了。
<body> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js">2.优化jQuery选择器
高效正确的使用jQuery选择器是熟练使用jQuery的基础,而掌握jQuery选择器需要一定的时间积累,我们开始学习jQuery时就应该注意选择器的使用。
<div id="nav" class="nav"> <a class="home" href="https://www.jb51.net"></a> <a class="articles" href="https://www.jb51.net/list/list_172_1.htm">jQuery教程</a> </div>如果我们选择class为home的a元素时,可以使用下边代码:
$('.home'); //1 $('#nav a.home'); //2 $('#nav').find('a.home'); //31.方法1会使jQuery在整个DOM中查找class为home的a元素,性能可想而知。
2.方法2为要查找的元素添加了上下文,在这里变为查找id为nav的子元素,查找性能得到了很大提升。
3.方法3使用了find方法,它的速度更快,所以方法三最好。关于jQuery选择器的性能优先级,ID选择器快于元素选择器,元素选择器快于class选择器。因为ID选择器和元素选择器是原生的JavaScript操作,而类选择器不是,大家顺便可以看下find context 区别,find() children区别。
3.缓存jQuery对象
缓存jQuery对象可以减少不必要的DOM查找,关于这点大家可以参考下缓存jQuery对象来提高性能。
4.正确使用事件委托
事件委托可以使事件更好的执行,在动态添加的元素上绑定事件也需要委托来实现,在新版本的jQuery中推荐大家使用on来给元素绑定一个或多个事件的处理函数。<table id="t"> <tr> <td>我是单元格</td> </tr> </table>比如我们要在上边的单元格上绑定一个单击事件,不注意的朋友可能随手写成下边的样子:
$('#t').find('td').on('click', function () { $(this).css({ 'color': 'red', 'background': 'yellow' }); });这样会为每个td绑上事件,在为100个单元格绑定click事件的测试中,两者性能相差7倍之多,好的做法应该是下边写法:
$('#t').on('click', 'td', function () { $(this).css({ 'color': 'red', 'background': 'yellow' }); });5.精简jQuery代码
如在上述代码中我们对jQuery代码进行了适当的合并,类似的还有.attr()方法等,我们没有写成下边的方式:$('#t').on('click', 'td', function () { $(this).css('color', 'red').css('background', 'yellow'); });6.减少DOM操作
刚开始使用jQuery时可能会频繁的操作DOM,这是相当耗费性能的。如我们要在body中动态输出一个表格,一些朋友会这样写:var $t = $('body'); $t.append('<table>'); $t.append('<tr><td>1</td></tr>'); $t.append('</table>');好的做法:
$('body').append('<table><tr><td>1</td></tr></table>');这样在拼接完table串后再添加到body中,对DOM的操作只需一次。群里以前有朋友就因为这个导致在IE下输出时出现问题,而关于字符串的拼接可以参考下最快创建字符串的方法。
7.不使用jQuery
原生函数总是最快的,这点不难理解,在代码书写中我们不应该忘记原生JS。
就先总结这几条吧,每条建议并不难理解,但总结全面的话还是要花费不少时间的。如在减少代码段中,如果需要根据条件从数组中得到新数组时,可以使用$.grep() 方法,如果你在使用jQuery时有自己必得的话,欢迎在留言中和大家分享!
下面是其它网友的补充:
注意定义jQuery变量的时候添加var关键字
这个不仅仅是jQuery,所有javascript开发过程中,都需要注意,请一定不要定义成如下:$loading = $('#loading'); //这个是全局定义,不知道哪里位置倒霉引用了相同的变量名,就会郁闷至死的
请使用一个var来定义变量
如果你使用多个变量的话,请如下方式定义:复制代码 代码如下:
var page = 0,
$loading = $('#loading'),
$body = $('body');
不要给每一个变量都添加一个var关键字,除非你有严重的强迫症
定义jQuery变量
申明或者定义变量的时候,请记住如果你定义的是jQuery的变量,请添加一个$符号到变量前,如下:var$loading = $('#loading');
这里定义成这样的好处在于,你可以有效的提示自己或者其它阅读你代码的用户,这是一个jQuery的变量。
DOM操作请务必记住缓存(cache)
在jQuery代码开发中,我们常常需要操作DOM,DOM操作是非常消耗资源的一个过程,而往往很多人都喜欢这样使用jQuery:
复制代码 代码如下:
$('#loading').html('完毕');
$('#loading').fadeOut();
代码没有任何问题,你也可以正常运行出结果,但是这里注意你每次定义并且调用$('#loading')的时候,都实际创建了一个新的变量,如果你需要重用的话,记住一定要定义到一个变量里,这样可以有效的缓存变量内容,如下:
复制代码 代码如下:
var $loading = $('#loading');
$loading.html('完毕');$loading.fadeOut();
这样性能会更好。
使用链式操作
上面那个例子,我们可以写的更简洁一些:
复制代码 代码如下:
var $loading = $('#loading');
$loading.html('完毕').fadeOut();
精简jQuery代码
尽量把一些代码都整合到一起,请勿这样编码:
复制代码 代码如下:
// !!反面人物$button.click(function(){
$target.css('width','50%');
$target.css('border','1px solid #202020');
$target.css('color','#fff');
});
应该这样书写:
复制代码 代码如下:
$button.click(function(){
$target.css({'width':'50%','border':'1px solid #202020','color':'#fff'});
});
避免使用全局类型的选择器
请勿如下方式书写:$('.something > *');
这样书写更好:$('.something').children();不要叠加多个ID
请勿如下书写:$('#something #children');
这样就够了:$('#children');多用逻辑判断||或者&&来提速
请勿如下书写:
复制代码 代码如下:
if(!$something) {
$something = $('#something ');
}
这样书写性能更好:
$something= $something|| $('#something');
尽量使用更少的代码与其这样书写:if(string.length > 0){..}
不如这样书写:if(string.length){..}
尽量使用 .on方法
如果你使用比较新版本的jQuery类库的话,请使用.on,其它任何方法都是最终使用.on来实现的。尽量使用最新版本的jQuery
最新版本的jQuery拥有更好的性能,但是最新的版本可能不支持ie6/7/8,所以大家需要自己针对实际情况选择。尽量使用原生的Javascript
如果使用原生的Javascript也可以实现jQuery提供的功能的话,推荐使用原生的javascript来实现。
高质量,jQuery
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]