JavaScript访问CSS属性的方式总体说来有两种:“通过元素访问”、“直接访问样式表”。另外访问样式的时候有一个不可忽略的问题——运行时样式。
1.通过元素访问
既然是要通过元素访问样式表,那么就应该先确定是哪个元素。这是DOM的内容,在此先不多说。获取引用之后就可以通过 “引用.style.要访问的属性” ,来访问某个属性。举个例子,看如下代码。
<pre name="code" class="html"><pre name="code" class="html"><!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> #a{ height:100px; width:100px; background-color:red; } </style> </head> <body> <div id="a"></div> </body> </html>
当我们想要获取#a的背景色的时候就可以 document.getElementById("a").style.backgroundColor;这样就完成了访问,之后是要返回还是更改属性值那就随你便了。
2.直接访问样式表
直接访问样式表总的来说就是“先找到相应的样式块,然后在该样式块里找相应的样式规则,最后在该样式规则里找相应的样式”。
先说什么是样式块。在代码中,CSS代码会存在于<style></style>标签之间或<link>之中,一个<style></style>或<link>就是一个样式块。在代码中可能从上到下依次排列着多个代码块,我们可以像访问数组元素一样访问样式块。例如我们要访问样式块中的第一个,就可以document.styleSheets[0]
然后说什么是样式规则。先看如下代码
<pre name="code" class="html"><!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> #a{ height:100px; width:100px; background-color:red; } #b{ height:100px; width:100px; background-color:blue; } </style> </head> <body> <div id="a"></div> <div id="b"></div> </body> </html>
代码中分别规定了#a和#b的样式,#a的样式的集合或#b的集合就是一个样式规则。在这个样式块中,对#a的是第一个样式规则,对#b的是第二个样式规则。我们同样可以像访问数组元素一样访问样式规则。例如我们要访问#b样式规则,就可以document.styleSheets[0].cssRules[1] 当然你可以选择这么写document.styleSheet[0].rules[1]但这种写法不被Firefox支持。
然后我们就可以访问相应的样式了。例如我们要把#b的背景色改成绿色,就可以document.styleSheets[0].cssRules[1].style.backgroundColor="green";
3.运行时样式
看如下代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> #a{ height:100px; width:100px; color:red; } #b{ height:100px; width:100px; } </style> </head> <body> <div id="a"> <div id="b">观察字体颜色</div> </div> </body> </html>
当我们运行alert(document.getElementById("b").style.color);的时候发现弹窗上什么都没输出,但页面的字体颜色明明是红色,为啥呢?这是因为每个元素的style对象属性并不是即时更新的。当我们要弹窗上输出红色的时候就要用运行时样式。window.getComputedStyle(document.getElementById("b"),null).color这样就可以访问到“红色”。访问运行时样式也有另外一种写法document.getElementById("b").currentStyle.color 但这种写法只有IE支持。
访问CSS属性
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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