相信每一位刚接触javascript的同学在函数参数传递上都会很疑惑,原因无他,那就是它的语法太怪异了,你定义一个函数
例如
function test(name,msg){ return 'hello' + name + msg; }
那么你在调用的时候怎么调呢,你可以test('Eric'),test('Eric','welcome to javascript')甚至你可以给它传递任意多个参数,并且类型随意.这是多么爽的一件事情,学过c++/c#或者java的同学可能就会想到函数重载。但是,我要告诉你的是,javascript中不存在函数重载,如果你定义了两个同名函数,那么先定义的函数将被后定义的覆盖,意思便是你想要的结果只能从后定义的函数中得到。
好了,言归正传,为什么javascript的函数传递可以这么随意呢,那我们就先来看看传过来的参数都存到哪里吧。实际上,在它的内部实现中,所有传过来的参数都存在一个数组中。函数接收到的始终是这个数组,而不关心这个数组包含了哪些参数。现在就好理解了,我们定义了一个函数,调用的时候参数可以随便传,你传多少它都给你加入数组中,如果不传,那么你的形参全部都是‘undefined',这并不会有什么语法错误,但是语义上就不好说了。
好了,,,,,,,,第一次写博客,小弟不才,让各位见笑了,希望这篇博文能对你有些许帮助。。。。
I LOVE YOU,GUYS!
参数传递
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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