在javascript中,可以为某个元素指定事件,指定的方式有以下三种:
1、在html中,使用onclick属性
2、在javascript中,使用onclick属性
3、在javascipt中,使用addEvenListener()方法
三种方法的比较
(1)在第二、三种方法中,可以向函数传入一个event对象,并读取其相应属性,而方法一不可以。
(2)首选第二、三种,第一种不利于将内容与事件分离,也不能使用event对象的相关内容。
一些语法细节
(1)在第一种方法中,onclick大小写无关,但在第二种方法中,必须使用小写。因为HMTL对大小写不敏感,而JS则会区分大小写。
(2)在第二、三种方法中,指定函数名时没有双引号,而第一种作为一个HTML属性,需要双引号。
(3)第一种方法需要括号,第二、三种不需要。
onclick="clickHandler()" document.getElementById("jsOnClick").onclick = clickHandler2; document.getElementById("addEventListener").addEventListener("click", clickHandler2);
完整代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Even Deom</title> </head> <body> <button id="htmlOnClick" onclick="clickHandler()">htmlOnClick</button> <button id="jsOnClick">jsOnClick</button> <button id="addEventListener">addEventListener</button> <script defer> function clickHandler() { alert("onclick attribute in html"); } function clickHandler2(e) { alert(e.target.innerHTML); } document.getElementById("jsOnClick").onclick = clickHandler2; document.getElementById("addEventListener").addEventListener("click", clickHandler2); </script> </body> </html>
在javascript中,可以为某个元素指定事件,指定的方式有以下三种:
1、在html中,使用onclick属性
2、在javascript中,使用onclick属性
(1)注意函数名没有双引号。
3、在javascipt中,使用addEvenListener()方法
三种方法的比较
(1)在第二、三种方法中,可以向函数传入一个event对象,并读取其相应属性,而方法一不可以。
一些语法细节
(1)在第一种方法中,onclick大小写无关,但在第二种方法中,必须使用小写。因为HMTL对大小写不敏感,而JS则会区分大小写。
(2)在第二、三种方法中,指定函数名时没有双引号,而第一种作为一个HTML属性,需要双引号。
(3)第一种方法需要括号,第二、三种不需要。
onclick="clickHandler()" document.getElementById("jsOnClick").onclick = clickHandler2; document.getElementById("addEventListener").addEventListener("click", clickHandler2);
完整代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Even Deom</title> </head> <body> <button id="htmlOnClick" onclick="clickHandler()">htmlOnClick</button> <button id="jsOnClick">jsOnClick</button> <button id="addEventListener">addEventListener</button> <script defer> function clickHandler() { alert("onclick attribute in html"); } function clickHandler2(e) { alert(e.target.innerHTML); } document.getElementById("jsOnClick").onclick = clickHandler2; document.getElementById("addEventListener").addEventListener("click", clickHandler2); </script> </body> </html>
javascript,定义事件
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
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