网页中JavaScript最基本的功能是监听或响应用户的动作,这非常的有用。用户的动作有些频率非常高,有的十分罕见。有些监听器函数的执行如闪电般完成,而有些繁重的会把浏览器拖死。拿浏览器窗口的resize事件来说,这种事件会在浏览器窗口大小的每一尺度变化都触发一次,如果监听器体量很大,你的浏览器很快就会被拖垮。
很显然,我们不能允许浏览器被拖垮,但我们又不能删除删除监听器。然而,我们可以限制函数调用的频度,弱化事件函数运行带来的影响。相对于让窗口的每一步size的变化都触发一次监听器函数,我们可以现在监听函数的触发的最小间隔必须大于多少毫秒,让它保持着合理的调用频道,确保不毁坏用户体验。有一个很好的js工具库叫做Underscore.js,它里面有一个简单的方法能让你轻松的创建降低事件函数触发频度的监听器。
JavaScript代码
降频监听器的代码很简单:
复制代码 代码如下:
// 创建监听器
var updateLayout = _.debounce(function(e) {
// Does all the layout updating here
}, 500); // 最低500毫秒运行一次
// Add the event listener
window.addEventListener("resize", updateLayout, false);
…这段Underscore.js代码底层实际上是用interval检查事件函数调用的频度:
// Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not
// be triggered. The function will be called after it stops being called for
// N milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the function on the
// leading edge, instead of the trailing.
_.debounce = function(func, wait, immediate) {
var timeout;
return function() {
var context = this, args = arguments;
var later = function() {
timeout = null;
if (!immediate) func.apply(context, args);
};
var callNow = immediate && !timeout;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) func.apply(context, args);
};
};
代码并不是特别复杂,但用不着自己写也是一种幸福。这个debounce函数并没有依赖其他的Underscore.js函数,所以,你可以把这个方法添加到你喜欢的js工具库中,例如jQuery或MooTools,很容易:
复制代码 代码如下:
// MooTools
Function.implement({
debounce: function(wait, immediate) {
var timeout,
func = this;
return function() {
var context = this, args = arguments;
var later = function() {
timeout = null;
if (!immediate) func.apply(context, args);
};
var callNow = immediate && !timeout;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) func.apply(context, args);
};
}
});
// Use it!
window.addEvent("resize", myFn.debounce(500));
正如上面说的,窗口的resize事件是最常见的使用降频操作的地方,还有一个常用的地方是,根据用户的按键输入给出自动补全提示。我非常喜欢收集这样的代码片段,它们能轻松的让你的网站更高效。同时也推荐大家研究一下Underscore.js,里面提供了大量非常有用的函数。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
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