最近的工作中涉及到大量的ajax操作,本来该后台做的事也要我来做了.而现在使用的ajax函数是一个后台人员封装的—-但他又是基于jquery的ajax,所以离开了jquery这个函数就毫无作用了.而且我觉得,jquery的ajax方法是很完善的了,可以直接用,如果都有jquery了,那么他的ajax就不用白不用了.我缺少的是一个能在没有jquery的情况下使用的ajax方法.
所以我也花一天时间写了一个,参数与调用方法类似于jquery的ajax.就叫xhr吧,因为xhr=XMLHttpRequest.
复制代码 代码如下:
/*
* Name: xhr,AJAX封装函数
* Description: 一个ajax调用封装类,仿jquery的ajax调用方式
* Author:十年灯
*/
var xhr = function () {
var
ajax = function () {
return ('XMLHttpRequest' in window) "Microsoft.XMLHTTP");
}
}(),
formatData= function (fd) {
var res = '';
for(var f in fd) {
res += f+'='+fd[f]+'&';
}
return res.slice(0,-1);
},
AJAX = function(ops) {
var
root = this,
req = ajax();
root.url = ops.url;
root.type = ops.type || 'responseText';
root.method = ops.method || 'GET';
root.async = ops.async || true;
root.data = ops.data || {};
root.complete = ops.complete || function () {};
root.success = ops.success || function(){};
root.error = ops.error || function (s) { alert(root.url+'->status:'+s+'error!')};
root.abort = req.abort;
root.setData = function (data) {
for(var d in data) {
root.data[d] = data[d];
}
}
root.send = function () {
var datastring = formatData(root.data),
sendstring,get = false,
async = root.async,
complete = root.complete,
method = root.method,
type=root.type;
if(method === 'GET') {
root.url+='"Content-type","application/x-www-form-urlencoded");
sendstring = datastring;
}
//在send之前重置onreadystatechange方法,否则会出现新的同步请求会执行两次成功回调(chrome等在同步请求时也会执行onreadystatechange)
req.onreadystatechange = async "codetitle">复制代码 代码如下:
var a1 = xhr({
url:'2.php',
data:{
'username':'lix',
'password':'123456',
'gender':'male',
'interset':'play'
},
async:false,
method:'GET',
success: function (data) {
var obj = JSON.parse(data);
//....
}
});
注:不用写new
特色介绍:
经过这段时间的项目经验,我发现一个ajax类应该具有一个很常见的特色:便于重复发起请求.比如项目中我写分页ajax的时候,每次翻页都要发送请求,但发送的数据中除了当前页码和每页条数,其他的都是不会改变的.如果多次这样的请求,都要重复定义那些不变的参数,无疑是种资源浪费.
所以这个xhr函数,就已经考虑了这个功能.还是拿分页的例子来说,我们可以在页面加载完成的时候就初始化一个xhr对象,保存为变量a1,当发起翻页请求时,其他的什么参数都没变,但pageNumber变了,此时就可以调用xhr的setData方法,把pageNumber改掉.
复制代码 代码如下:
a1.setData({pageNumber:2});
注:setData的参数也是一个object.
当然,你也可以把data全盘替换:
a1.data = {…};
不只是data,你可以对a1这个已经实例化的xhr对象进行更多的更改,比如换掉url,换掉success函数,GET换成POST,同步换成异步…换完之后,再调用a1.send()方法,他就会按你的设置再次发起请求了.
当然,如果是完全不相关的另一个ajax请求,就没有必要硬要用这个现成的a1了.我们可以再实例化一个xhr,叫a2什么的.
如果你对xhr这个名字不满意,那就只有自己改掉了.
另外提供压缩加密版.未压缩版去掉注释大概2kb,压缩版1.00kb.
复制代码 代码如下:
var xhr=function(){var e=function(){return"XMLHttpRequest"in window"Microsoft.XMLHTTP")}}(),t=function(e){var t="";for(var n in e){t+=n+"="+e[n]+"&"}return t.slice(0,-1)},n=function(n){var r=this,i=e();r.url=n.url;r.type=n.type||"responseText";r.method=n.method||"GET";r.async=n.async||true;r.data=n.data||{};r.complete=n.complete||function(){};r.success=n.success||function(){};r.error=n.error||function(e){alert(r.url+"->status:"+e+"error!")};r.abort=i.abort;r.setData=function(e){for(var t in e){r.data[t]=e[t]}};r.send=function(){var e=t(r.data),n,s=false,o=r.async,u=r.complete,a=r.method,f=r.type;if(a==="GET"){r.url+=""+e;s=true}i.open(a,r.url,o);if(!s){i.setRequestHeader("Content-type","application/x-www-form-urlencoded");n=e}i.onreadystatechange=o?function(){if(i.readyState==4){u();if(i.status==200){r.success(i[f])}else{r.error(i.status)}}}:null;i.send(n);if(!o){u();r.success(i[f])}};r.url&&r.send()};return function(e){return new n(e)}}()
xhr肯定有不完善的地方,以后使用中如果发现了,我会及时修正的.如果你用得不爽或发现不足,也请不吝提出改进意见.
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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