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你知道Deferred和递归次数限制吗?下面有个不错的实例,大家可以看看
function runAsyncTTS(text,speecher,audiopath) { var def = jQuery.Deferred(); var args = {"SynthText": text, "VoiceSpeecher": speecher, "WordSpeed": "3", "UseCSSML": "0", "AudioPath": audiopath}; tts.asyncTTS(JSON.stringify(args),function(err,result) { def.resolve(result); }); return def.promise(); }
function textToSpeechBat(metaJson, speecher, audioPath) { var def = $.Deferred(); var result = {originalWords:"", resultJsonArr:[]}; var jsons=""; for(var index=0;index < metaJson.words.length;index++) { var audioName = metaJson.words[index]['audio']; audioName = audioName.replace('.mp3',''); var audioFile = audioPath +"/" + audioName + '.wav'; var args = '{"SynthText": "'+metaJson.words[index]['word']+'", "VoiceSpeecher": "'+speecher+'", "WordSpeed": "3", "UseCSSML": "0", "AudioPath": "'+audioFile+'"}'; jsons += args + "|"; } jsons = jsons.substr(0,jsons.length-1); tts.asyncTTSBat(jsons,function(err,ret) { result['resultJsonArr'] = ret.split('|'); def.resolve(result); }); return def.promise(); }
function textToSpeechWithTryTimes(metaJson, speecher, audioPath,times) { var def = $.Deferred(); var ttsRet = null; var ttsCallBack = function(index) { if(index < times) { textToSpeechBat(metaJson,speecher,audioPath).done(function (ret) { console.log("textToSpeechWithTryTimes:"+JSON.stringify(ret)); ttsRet = ret; var resultJsonArr = ret.resultJsonArr; var audioFlag = true; for(var i=0;i<resultJsonArr.length;i++) { if(resultJsonArr[i] == "") { audioFlag = false; break; } var retObj = JSON.parse(resultJsonArr[i]); console.log(retObj['audioFlag']); if(retObj['audioFlag'] == 'false' || retObj['result']=="") { audioFlag = false; break; } } console.log(audioFlag); if(audioFlag == false) { console.log("textToSpeechWithTryTimes Fail, try again!"); ttsCallBack(++index); }else { console.log("textToSpeechWithTryTimes succeed,return"); def.resolve(ret); } }); } if(index == times) { console.log("textToSpeechWithTryTimes timesover,return"); def.resolve(ttsRet); } }; ttsCallBack(0); return def.promise(); }
标签:
Deferred,递归
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年01月19日
2025年01月19日
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