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直接在table标签中设置下不就行了吗?这是静态的,如果要动态设置你会吗?

function com_onresize(){

var contentsHeight = document.body.clientHeight;
var buttonsHeight = document.getElementById( "buttons" ).offsetHeight;
var head1Height = document.getElementById( "head1" ).offsetHeight;
var head2Height = document.getElementById( "head2" ).offsetHeight;

var t1 = document.getElementById( "TableContainer1" ).style.height;
var t2 = document.getElementById( "TableContainer2" ).style.height;

//alert(document.getElementById( "TableContainer1" ).style.height);
var h = contentsHeight - buttonsHeight - head1Height - head2Height - 13;
if(h < 110){
return;
}
document.getElementById( "TableContainer1" ).style.height = h/2 + 'px';
document.getElementById( "TableContainer2" ).style.height = h/2 + 'px';
}
function com_sbs_pagesize(){
var screenHeight = window.screen.height;
  var availHeight = window.screen.availHeight;
  //alert(document.getElementById( "TableContainer1" ).children[0].rows.length);
  var index = document.getElementById( "TableContainer1" ).children[0].rows.length
  var buttonsHeight = document.getElementById( "buttons" ).offsetHeight;
var head1Height = document.getElementById( "head1" ).offsetHeight;
var head2Height = document.getElementById( "head2" ).offsetHeight;

  var mainH = buttonsHeight + head1Height +head2Height + 13;
  //20:scroll 35:title 25:tr
  while ((availHeight-mainH) < (20 + 35 + 25*index)*2)
{
 index = index - 1;
}
var tableHeight = 20 + 35 + 25*index;
  document.getElementById( "TableContainer1" ).style.height = tableHeight + 'px';
  document.getElementById( "TableContainer2" ).style.height = tableHeight + 'px';
  window.resizeTo(document.body.offsetWidth,mainH + tableHeight*2);
} 
标签:
table,高度

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。