在上篇文章中我们讨论了javascript中的默认参数,这篇文章,我们来讨论下javascript的arguments参数对象。
如下例的一个函数,我们如何根据传入参数的不同来做不同的处理呢?
复制代码 代码如下:
function addAll () {
// What do we do here"codetitle">复制代码 代码如下:
function addAll () {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum += arguments[i];
}
return sum;
}
// Returns 6
addAll(1, 2, 3);
// Returns 10
addAll(1, 2, 3, 4);
上面我们说过arguments对象是一个类数组对象,下面我们来测试下:
复制代码 代码如下:
function getName() {
console.log(Array.isArray(arguments));
}
//will output false
getName("benjamin");
上述测试结果可以看出:
它不是一个数组对象,那么它和数组对象有什么不同呢?详情请戳这里。
执行下面例子会抛出一个错误:
复制代码 代码如下:
function sortArgs () {
// Uncaught TypeError: undefined is not a function
sorted = arguments.sort()
return sorted;
}
sortArgs();
我们可以像下面这样把一个类数组对象转换为数组对象:
复制代码 代码如下:
function sortArgs () {
// Convert arguments object into a real array
var args = [].slice.call(arguments);
// Now this will work!
sorted = args.sort()
return sorted;
}
//will output [1, 2, 3]
console.log(sortArgs(1,3,2));
如果你感觉这篇文章对你有帮助,希望转给更多需要的人。文章不妥之处,欢迎留言斧正。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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