本文实例讲述了让html页面不缓存js的实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
很多朋友都会碰到这样的情况:如果我们页面加载了js的话下次打开时也会是调用这个js缓存文件,但对于我们调试时是非常的不方便了,本文就来谈论如何解决这一问题,下面一起来看看。
不缓存JS的方法其实挺简单,CSS在某种条件下也可以如此使用;
先让大家了解下不缓存的一个简单的原理:
当浏览不同Url时,浏览器会自动将当前访问的地址进行一次缓存;而第二次访问时着调用缓存下来的页面,从而达到页面快速加载(页面加载优化)的目的;
因此,我们可以给页面后面设定个不同的值,让页面保持没错访问的不同即可达到不缓存的目的了!
下面是个简单的示例:
复制代码 代码如下:<script>
document.write("<script type='text/javascript' src='/js/test.js"+Math.random();+"'></script>");
</script>
其他的类似,只需在地址后加上+Math.random()
注意:因为Math.random() 只能在Javascript 下起作用,故只能通过Javascript的调用才可以
最后加一个ajax也不让缓存的方法
复制代码 代码如下:xmlHttp.open("GET", "ajax.asp" + new Date().getTime(), true);
记得后面的now=" + new Date().getTime()是重点,需要带参数的。
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
html,页面,不缓存,js
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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