详情请仔细研读注释,这里就废话少说,直接上代码了。
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>测试文档</title>
<script type="text/javascript">
// 实质上属性和方法是一样的,方法是属性为引用型的函数。
//一个对象有4种属性:
// 1,构造函数通过this关键字定义的属性
// 2,构造函数通过var关键字定义的属性
// 3,构造函数的原型对象添加的属性
// 4,对象动态添加的属性
//实例的公有属性:1 通过this关键字定义的属性 可访问 1,2,3,4
//实例的私有属性:2 通过var关键字定义的属性。 可访问 2
//实例的共享属性:3 通过实例指向的原型添加的属性。 可访问 1,3,4
//实例的静态属性:4 对象动态添加的属性。 可访问 1,3,4
//总结:
// 实例属性:1,公有
// 2,私有
// 4,静态
// 原型属性:3,共享
//this定义的为特权属性。全部可访问
//var定义的为私有属性。
//动态添加的属性为公有属性。不可访问私有属性
//实例对象指向的原型属性为原型属性。不可访问私有属性,优先级低于公有属性
//实例属性主要有公有属性和特权属性构成。均可被外部和原型属性访问。主要区别在于是否可访问私有属性
//原型属性优先级低于实例属性。可被外部访问和实例属性访问(除私有属性)
//-----------------此处为分割线-----------------------------
// 公有属性:对象暴露给外部环境的属性。也是对象的属性。
// 私有属性:对象内部的属性,往往不可访问.在构造函数层面上考虑才有意义。
// 静态属性:动态添加的属性。也是对象的属性。
// 共有属性:所有构造函数生成的实例所共享的属性。
function User(){
// 公有属性:每new一个User实例对象,都有的属性。
// 为实例属性,所有实例的属性不共享内存。
// 外部可访问。
this.name='byronvis';
// 特权方法:每new一个User实例对象,都有的方法。
// 为实例方法,所有实例的方法不共享内存。
// 外部可访问。
// 可访问公有属性。
// 可访问私有属性。
this.sayName=function(){
alert(this.name);
alert(this.school);
alert(age);//变量声明会自动提前。
alert(this.sex);
};
// 私有属性:外部不可访问。
// 仅对构造函数有意义,对于new的User实例对象无意义。
var age=22;
// 私有方法:外部不可访问。
// 仅对构造函数有意义,对于new的User实例对象无意义。
function sayAge(){
alert(age);
}
sayAge();
}
// 共有属性: 共享内存。
User.prototype.school='zky';
// 共有方法:可访问公有属性。
// 共享内存。
User.prototype.saySchool=function(){
alert(this.school);
alert(this.name);
alert(this.sex);
alert(age);
};
var obj=new User();
// 静态属性:就是动态添加的实例属性。
obj.sex='man';
// 静态方法:就是动态添加的实例方法。
obj.saySex=function(){
alert(this.sex);
alert(this.name);
alert(this.school);
alert(age);
};
//-----------------此处为分割线-----------------------------
//// 证明this关键字定义的属性和动态添加的属性本质上一样的,都可认为是实例对象的公有属性。
// 验证: this关键字定义的属性访问动态添加的属性
// obj.sayName();//true
// 验证:动态添加的属性访问this关键字定义的属性
// obj.saySex();//true
// 验证:公有属性访问私有属性
// obj.sayName();//true
obj.saySex();//false
// 验证:共享属性访问私有属性
// obj.saySchool();//false
</script>
</head>
<body>
测试文档
</body>
</html>
小伙伴们是否看明白了,了解了实例属性和原型属性了吗?本文讲述的非常的详细,推荐给大家,希望对小伙伴们能有所帮助
js,实例属性,原型属性
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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