详细说明均以写在注释之中,这里就不啰嗦了,小伙伴们自己详细看吧,千万别吧注释当成空气了。
复制代码 代码如下:
/*在node中,可以使用require()函数来加载模块.
* require函数使用一个参数,参数值可以带有完整路径的模块的文件名,也可以为模块名.当使用node中提供的模块时,在require函数中只需要指定模块名即可.
* */
//建立一个页面2.js;代码如下
var name="思思博士";
exports.name=name;
//建立一个页面1.js;代码如下
var two=require("./2.js");
console.log(two.name);
//输出结果:思思博士
/*
* 在node中所有的脚本文件都是一个模块文件,因此1.js也是一个模块文件,又由于该文件是在命令行窗口中通过node命令被直接运行的,因此在node中该模块文件被定义为应用程序的主模块
* 可以用如下的方法检测出当前的模块是否是主模块
* */
if(module===require.main){
console.log("当前模块时主模块");
}
//输出结果:当前模块时主模块
//2.js代码
var name="思思博士";
console.log(name);
exports.name=name;
//1.js代码:
var two=require("./2.js");
var two=require("./2.js");
//虽然引用了2次,但是只是执行了1次console.log(name)的输出.
/*require.resolve(str)
* 在node中,可以使用这个函数来查询某个模块文件的带有完整绝对路径的文件名.
* */
var url=require.resolve("./2");
console.log(url);
//输出结果:E:\node\gys\2.js
/*require.cache
* 在node中,这个属性代表了所有已被加载模块的缓存区.
* */
var two=require("./2.js");
var cache=require.cache;
console.log(cache);
/*输出结果:
* { 'E:\\node\\gys\\1.js':
{ id: '.',
exports: {},
parent: null,
filename: 'E:\\node\\gys\\1.js',
loaded: false,
children: [ [Object] ],
paths:
[ 'E:\\node\\gys\\node_modules',
'E:\\node\\node_modules',
'E:\\node_modules' ] },
'E:\\node\\gys\\2.js':
{ id: 'E:\\node\\gys\\2.js',
exports: { name: '思思博士' },
parent:
{ id: '.',
exports: {},
parent: null,
filename: 'E:\\node\\gys\\1.js',
loaded: false,
children: [Object],
paths: [Object] },
filename: 'E:\\node\\gys\\2.js',
loaded: true,
children: [],
paths:
[ 'E:\\node\\gys\\node_modules',
'E:\\node\\node_modules',
'E:\\node_modules' ] } }
* */
//2.js代码
var name="思思博士";
console.log(name);
//1.js代码
//当使用delete关键字删除缓存区中缓存的某个模块对象后,下次加载该模块时将重新运行该模块中的代码.使用代码:
var two=require("./2.js");
var two1=require("./2.js");
console.log("删除前")
delete require.cache[require.resolve("./2.js")];
console.log("删除后");
var two2=require("./2.js");
/*
* 输出结果:
* 思思博士
* 删除前
* 删除后
* 思思博士
* */
童鞋们是否了解了node中require()函数的用法了呢,本文是自己的一些理解,如有遗漏,还请大家指正。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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