今天我来实现一个简单的聊天室,后台用nodejs, 客户端与服务端通信用socket.io,这是一个比较成熟的websocket框架.
初始工作
1.安装express, 用这个来托管socket.io,以及静态页面,命令npm install express --save,--save可以使包添加到package.json文件里.
2.安装socket.io,命令npm install socket.io --save.
编写服务端代码
首先我们通过express来托管网站,并附加到socket.io实例里,因为socket.io初次连接需要http协议
复制代码 代码如下:
var express = require('express'),
io = require('socket.io');
var app = express();
app.use(express.static(__dirname));
var server = app.listen(8888);
var ws = io.listen(server);
添加服务器连接事件,当客户端连接成功之后,发公告告诉所有在线用户,并且,当用户发送消息时,发广播通知其它用户.
复制代码 代码如下:
ws.on('connection', function(client){
console.log('\033[96msomeone is connect\033[39m \n');
client.on('join', function(msg){
// 检查是否有重复
if(checkNickname(msg)){
client.emit('nickname', '昵称有重复!');
}else{
client.nickname = msg;
ws.sockets.emit('announcement', '系统', msg + ' 加入了聊天室!');
}
});
// 监听发送消息
client.on('send.message', function(msg){
client.broadcast.emit('send.message',client.nickname, msg);
});
// 断开连接时,通知其它用户
client.on('disconnect', function(){
if(client.nickname){
client.broadcast.emit('send.message','系统', client.nickname + '离开聊天室!');
}
})
})
由于客户端是通过昵称来标识的,所以服务端需要一个检测昵称重复的函数
复制代码 代码如下:
// 检查昵称是否重复
var checkNickname = function(name){
for(var k in ws.sockets.sockets){
if(ws.sockets.sockets.hasOwnProperty(k)){
if(ws.sockets.sockets[k] && ws.sockets.sockets[k].nickname == name){
return true;
}
}
}
return false;
}
编写客服端代码
由于服务端采用第三方websokcet框架,所以前端页面需要单独引用socket.io客户端代码,源文件可以从socket.io模块里找,windows下路径为node_modules\socket.io\node_modules\socket.io-client\dist,这里有开发版和压缩版的,默认引用开发版就行.
前端主要处理输入昵称检查,消息处理,完整代码如下:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>socket.io 聊天室例子</title>
<meta charset="utf-8">
<link rel="stylesheet" href="css/reset.css"/>
<link rel="stylesheet" href="css/bootstrap.css"/>
<link rel="stylesheet" href="css/app.css"/>
</head>
<body>
<div class="wrapper">
<div class="content" id="chat">
<ul id="chat_conatiner">
</ul>
</div>
<div class="action">
<textarea ></textarea>
<button class="btn btn-success" id="clear">清屏</button>
<button class="btn btn-success" id="send">发送</button>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/socket.io.js">
<script type="text/javascript">
var ws = io.connect('http://172.16.2.184:8888');
var sendMsg = function(msg){
ws.emit('send.message', msg);
}
var addMessage = function(from, msg){
var li = document.createElement('li');
li.innerHTML = '<span>' + from + '</span>' + ' : ' + msg;
document.querySelector('#chat_conatiner').appendChild(li);
// 设置内容区的滚动条到底部
document.querySelector('#chat').scrollTop = document.querySelector('#chat').scrollHeight;
// 并设置焦点
document.querySelector('textarea').focus();
}
var send = function(){
var ele_msg = document.querySelector('textarea');
var msg = ele_msg.value.replace('\r\n', '').trim();
console.log(msg);
if(!msg) return;
sendMsg(msg);
// 添加消息到自己的内容区
addMessage('你', msg);
ele_msg.value = '';
}
ws.on('connect', function(){
var nickname = window.prompt('输入你的昵称!');
while(!nickname){
nickname = window.prompt('昵称不能为空,请重新输入!')
}
ws.emit('join', nickname);
});
// 昵称有重复
ws.on('nickname', function(){
var nickname = window.prompt('昵称有重复,请重新输入!');
while(!nickname){
nickname = window.prompt('昵称不能为空,请重新输入!')
}
ws.emit('join', nickname);
});
ws.on('send.message', function(from, msg){
addMessage(from, msg);
});
ws.on('announcement', function(from, msg){
addMessage(from, msg);
});
document.querySelector('textarea').addEventListener('keypress', function(event){
if(event.which == 13){
send();
}
});
document.querySelector('textarea').addEventListener('keydown', function(event){
if(event.which == 13){
send();
}
});
document.querySelector('#send').addEventListener('click', function(){
send();
});
document.querySelector('#clear').addEventListener('click', function(){
document.querySelector('#chat_conatiner').innerHTML = '';
});
</script>
</body>
</html>
这里提供完整的代码压缩文件
总结
nodejs是一个好东西,尤其是在处理消息通讯,网络编程方面,天生的异步IO.
nodejs,简单聊天室
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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