之前遇到事件冒泡的问题,也去网上搜索了一番,结果大部分都是一样的代码,贴来用时也不太顺利。涉及到FF时,可以用 e.stopPropagation(); ,不知怎地我没用成功。不过我发现FF支持e.cancelBubble = true;的写法,经测试可行。就把代码贴在这里吧,省得以后到处找。IE以前版本的兼容性还没测试,用到时再完善吧。
复制代码 代码如下:
//取消事件冒泡
function stopBubble(e) {
var evt = (e) ? e : window.event;//兼容FF
evt.cancelBubble = true; //evt.stopPropagation(); FF下阻止冒泡,据说可以用
};
另:
1、cancelBubble(HTML DOM Event 对象属性) :如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。
2、stopPropagation(HTML DOM Event 对象方法):终止事件在传播过程的捕获、目标处理或起泡阶段进一步传播。调用该方法后,该节点上处理该事件的处理程序将被调用,事件不再被分派到其他节点。
3、 preventDefault(HTML DOM Event 对象方法)通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
例子:
function stopBubble(e)
{
if (e && e.stopPropagation)
e.stopPropagation()
else
window.event.cancelBubble=true
}
把这个stopBubble(e)函数放到你想要的阻止事件冒泡函数里面就可以阻止事件冒泡了
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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