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js核心代码

复制代码 代码如下:
/*
 *canvasid:html canvas标签id
 *imageid:html img 标签id
 *gridcountX:x轴图片分割个数
 *gridcountY:y轴图片分割个数
 *gridspace:宫格空隙
 *offsetX:x*y宫格相对canvas(0,0)X坐标偏移量
 **offsetX:x*y宫格相对canvas(0,0)Y坐标偏移量
 *isanimat:是否启用动画显示
 */
function ImageGrid(canvasid, imageid, gridcountX, gridcountY, gridspace, offsetX, offsetY, isanimat) {
    var image = new Image();
    var g = document.getElementById(canvasid).getContext("2d");
    var img=document.getElementById(imageid);
    image.src=img.getAttribute("src");
    g.drawImage(image, 0, 0);
    var imagedata = g.getImageData(0, 0, image.width, image.height);
    var grid_width = imagedata.width / gridcountX;
    var grid_height = imagedata.height / gridcountY;
    //动画
    if (isanimat) {
        var x = 0,
            y = 0;
        var inter = setInterval(function() {
            g.putImageData(imagedata, gridspace * x + offsetX, gridspace * y + offsetY, grid_width * x, grid_height * y, grid_width, grid_height);
            x < gridcountX "codetitle">复制代码 代码如下:
<canvas id="canvas1" width="900px" height="550px">Canvas demo</canvas>
 <img id="image1" style="display:none" src="/UploadFiles/2021-04-02/2014122894620636.jpg">

使用方法:

复制代码 代码如下:
//eg...
ImageGrid("canvas1", "image1", 3, 3, 2, 220, 0, true); //3*3
ImageGrid("canvas1", "image1", 4, 4, 2, 440, 0, true); //4*4
ImageGrid("canvas1", "image1", 3, 4, 2, 660, 0, false); //3*4

代码很简洁,效果却非常炫酷,小伙伴们学会了吗?

标签:
javascript,canvas,九宫格

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。