单件模式说明
1. 说明:单件模式,就是静态化的访问中已经实例化的对象,这个对象只能通过一个唯一的入口访问,已经实例或待实例化的对象;面向对象语言如Java, .Net C#这样的服务端动态语言里,能保证类的操作有顺的进行,避免并行操作使数据发生混乱的情况;
2. 单件模式的好处:
1>. 减少 new 的操作,以免加快内存频繁操作,占用内存;
2>. 尽量减少大系统的对象的开销;
3>. 就是上面说的,可以保障某些类型的操作有顺序准确的操作,以免并行处理引起的数据异常现象;
当然上面说的好处,都是说服务端语言里的。在javascript这种弱类型的语言,不要纠结那么多,因为脚本都在自己的客户端这边操作的,没有什么操作冲突的问题;相当于整个服务器就你一个人在用,不用担心,你的数据会被其他什么人操作的问题;
实例源码
复制代码 代码如下:
var Singleton = {
instance: null,
MailSender: function() {
var self = this;
self.to = '';
self.title = '';
self.content = '';
self.send = function() {
//send body
}
},
getInstance : function() {
if (this.instance == null) {
this.instance = new Singleton.MailSender();
}
return this.instance;
}
}
使用方法:
复制代码 代码如下:
var mail = Singleton.getInstance();
mail.to = 'toname#mail.com';
mail.title = '单件模式发送';
mail.content = '发送内容';
mail.send();
当像有些全局框架,比如像 DWZ 这样的富UI框架,创建一个 全局 的Singleton 后,Singleton.instance 都有值了,就不必要再创建;
当然如果是写成这样的,会比较明了,跟服务端语言一置:
复制代码 代码如下:
Singleton.getInstance().to = 'toname#mail.com';
Singleton.getInstance().title = '单件模式发送';
Singleton.getInstance().content = '发送内容';
Singleton.getInstance().send();
其他实说明
单件模式在什么的地方,比较有用呢?比如有一个操作服务器上一个统一的配置文件时,比如像大规模并发操作还需要注意先来后到的情况时,比如交易所的操作过程记录等,都可以用 单件模式 来操作;
另外:单件模式的方式:
1. 上头那种叫懒惰方式
2. 饿棍方式:
复制代码 代码如下:
var Singleton = {
instance : new Singleton.MailSender(),
MailSender : function() {
var self = this;
self.to = '';
self.title = '';
self.content = '';
self.send = function() {
//send body
}
},
getInstance : function() {
return this.instance;
}
}
使用方法一样;
使用闭包方式创建单件模式,隐藏 instance 对象
1. 代码:
复制代码 代码如下:
var Singleton = (function() {
var instance = null;
function MailSender() {
this.to = '';
this.title = '';
this.content = '';
}
MailSender.prototype.send = function() {
//send body
}
return {
getInstance : function() {
if (instance == null) {
instance = new MailSender();
}
return instance;
}
}
})();
2. 使用方法:
复制代码 代码如下:
//一样用法
var mail = Singleton.getInstance();
mail.to = 'toname#mail.com';
mail.title = '闭包式 单件模式发送';
mail.content = '发送内容';
mail.send();
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]