1. 简单工厂模式
说明:就是创建一个工厂类,里面实现了所对同一个接口的实现类的创建。
但是好像JavaScript 好像没有 接口 这号东西,所以我们去掉接口这个层; 当然,我们这里的 实现类 下的成员变量,方法应该都是一样的;
例如:这时举短信发送跟邮件发送的例子;
1>. 邮件发送[实现]类
复制代码 代码如下:
function MailSender() {
this.to = '';
this.title = '';
this.content = '';
}
MailSender.prototype.send = function() {
//send body
}
2>. 短信发送[实现]类
复制代码 代码如下:
function SmsSender() {
this.to = '';
this.title = '';
this.content = '';
}
SmsSender.prototype.send = function() {
//send body
}
3>. 创建一个工厂类:
复制代码 代码如下:
function SendFactory() {
this.sender = null;
}
SendFactory.prototype.produce = function(type) {
var me = this;
if (type == 'mail') {
me.sender = new MailSender();
} else if (type == 'sms') {
me.sender = new SmsSender();
}
return me.sender;
}
4>. 使用这个工厂类:
复制代码 代码如下:
var factory = new SendFactory();
var sender = factory.produce('mail'); //sms
sender.to = 'toName#mail.com';
sender.title = '邮件测试标题!';
sender.content = '发送内容';
sender.send();
2. 多个工厂方法模式
说明:多个工厂模式方法,是对普通工厂方法的改进,因为返回实现是依据传进去的字符返回,当字符输入错误,可能就无法处理,或是处理成错误的方式; 而多个工厂模式方法,就可以避免这样的错误;
我们对上面的工厂类进行改进:
复制代码 代码如下:
function SendFactory() {
this.sender = null;
}
SendFactory.prototype.produceMail = function() {
var me = this;
me.sender = new MailSender();
return me.sender;
}
SendFactory.prototype.produceSms = function() {
var me = this;
me.sender = new SmsSender();
return me.sender;
}
使用方法:
复制代码 代码如下:
var factory = new SendFactory();
var sender = factory.produceSms(); //produceMail
sender.to = 'toName#xxxxx';
sender.title = '短信发送方法标题';
sender.content = '发送内容';
sender.send();
3. 静态工厂方法模式
说明:将上面的 多个工厂方法模式 的方法改为静态标识即可,使之不必对 SendFactory 进行实例化;
将工厂类代码修改如下:
复制代码 代码如下:
var SendFactory = {
produceMail : function() {
return new MailSender();
},
produceSms : function() {
return new SmsSender();
}
}
使用方法:
复制代码 代码如下:
var sender = SendFactory.produceMail();
sender.to = 'toName#mail.com';
sender.title = '邮件发送标题';
sender.content = '发送内容';
sender.send();
工厂方法模式说明
在面向对象思想编程说明,在具有很多产品(现实世界模型,名称:类名,成员属性,及操作方法等)需要初始化,即产品需要创建,并且[实现同一接口时],可以使用工厂方法模式; 第一种模式,有输入类型错误的可能,第二模式,需要用时即创建工厂实例;
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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