对于JavaScript程序的调试,相比于alert(),使用console.log()是一种更好的方式,原因在于:alert()函数会阻断JavaScript程序的执行,从而造成副作用;而console.log()仅在控制台中打印相关信息,因此不会造成类似的顾虑。
什么是console.log()?
除了一些很老版本的浏览器,现今大多数浏览器都自带调试功能;即使没有调试功能,也可以通过安装插件来进行补充。比如,老版本的Firefox没有自带调试工具,在这种情况下可以通过安装Firebug插件来添加调试功能。在具备调试功能的浏览器上,window对象中会注册一个名为console的成员变量,指代调试工具中的控制台。通过调用该console对象的log()函数,可以在控制台中打印信息。比如,以下代码将在控制台中打印”Sample log”:
复制代码 代码如下:
window.console.log("Sample log");
上述代码可以忽略window对象而直接简写为:
复制代码 代码如下:
console.log("Sample log");
console.log()可以接受任何字符串、数字和JavaScript对象。与alert()函数类似,console.log()也可以接受换行符\n以及制表符\t。
console.log()语句所打印的调试信息可以在浏览器的调试控制台中看到,具体各个浏览器中的查看方法可以参见以下网页:
http://stackoverflow.com/questions/4743730/what-is-console-log-and-how-do-i-use-it
不同的浏览器中console.log()行为可能会有所不同,本文主要探讨Firebug中console.log()的使用。
兼容没有调试控制台的浏览器
对于缺少调试控制台的老版本浏览器,window中的console对象并不存在,因此直接使用console.log()语句可能会在浏览器内部造成错误(空指针错误),并最终导致某些老版本浏览器的崩溃。为了解决这一问题,可以人为定义console对象,并声明该console对象的log函数为空函数;这样,当console.log()语句执行时,这些老版本的浏览器将不会做任何事情:
复制代码 代码如下:
if(!window.console){
window.console = {log : function(){}};
}
不过,在大多数情况下,没有必要去做这种兼容性工作 — console.log()等调试代码应当从最终的产品代码中删除掉。
使用参数
与alert()函数类似,console.log()也可以接受变量并将其与别的字符串进行拼接:
复制代码 代码如下:
//Use variable
var name = "Bob";
console.log("The name is: " + name);
与alert()函数不同的是,console.log()还可以接受变量作为参数传递到字符串中,其具体语法与C语言中的printf语法一致:
复制代码 代码如下:
//Use parameter
var people = "Alex";
var years = 42;
console.log("%s is %d years old.", people, years);
上述代码的执行结果为:”Alex is 42 years old.”
使用其它日志级别
除了console.log(),Firebug还支持多种不同的日志级别:debug、info、warn、error。以下代码将在控制台中打印这些不同日志级别的信息:
复制代码 代码如下:
//Use different logging level
console.log("Log level");
console.debug("Debug level");
console.info("Info level");
console.warn("Warn level");
console.error("Error level");
从Firebug控制台中可以看到,不同日志级别的打印信息,其颜色和图标是不一样的;同时,可以在控制台中选择不同的日志级别来对这些信息进行过滤:
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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