此方法并非笔者原创,笔者只是在前辈的基础上,加以总结,得出一种简洁实用的JavaScript继承方法。
传统的JavaScript继承基于prototype原型链,并且需要使用大量的new操作,代码不够简洁,可读性也不是很强,貌似还容易受到原型链污染。
笔者总结的继承方式,简洁明了,虽然不是最好的方式,但希望能给读者带来启发。
好了,废话不多说,直接看代码,注释详尽,一看就懂~~~
复制代码 代码如下:
/**
* Created by 杨元 on 14-11-11.
* 不使用prototype实现继承
*
*/
/**
* Javascript对象复制,仅复制一层,且仅复制function属性,不通用!
* @param obj 要复制的对象
* @returns Object
*/
Object.prototype.clone = function(){
var _s = this,
newObj = {};
_s.each(function(key, value){
if(Object.prototype.toString.call(value) === "[object Function]"){
newObj[key] = value;
}
});
return newObj;
};
/**
* 遍历obj所有自身属性
*
* @param callback 回调函数。回调时会包含两个参数: key 属性名,value 属性值
*/
Object.prototype.each = function(callback){
var key = "",
_this = this;
for (key in _this){
if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(_this, key)){
callback(key, _this[key]);
}
}
};
/**
* 创建子类
* @param ext obj,包含需要重写或扩展的方法。
* @returns Object
*/
Object.prototype.extend = function(ext){
var child = this.clone();
ext.each(function(key, value){
child[key] = value;
});
return child;
};
/**
* 创建对象(实例)
* @param arguments 可接受任意数量参数,作为构造器参数列表
* @returns Object
*/
Object.prototype.create = function(){
var obj = this.clone();
if(obj.construct){
obj.construct.apply(obj, arguments);
}
return obj;
};
/**
* Useage Example
* 使用此种方式继承,避免了繁琐的prototype和new。
* 但是目前笔者写的这段示例,只能继承父类的function(可以理解为成员方法)。
* 如果想继承更丰富的内容,请完善clone方法。
*
*
*/
/**
* 动物(父类)
* @type {{construct: construct, eat: eat}}
*/
var Animal = {
construct: function(name){
this.name = name;
},
eat: function(){
console.log("My name is "+this.name+". I can eat!");
}
};
/**
* 鸟(子类)
* 鸟类重写了父类eat方法,并扩展出fly方法
* @type {子类|void}
*/
var Bird = Animal.extend({
eat: function(food){
console.log("My name is "+this.name+". I can eat "+food+"!");
},
fly: function(){
console.log("I can fly!");
}
});
/**
* 创建鸟类实例
* @type {Jim}
*/
var birdJim = Bird.create("Jim"),
birdTom = Bird.create("Tom");
birdJim.eat("worm"); //My name is Jim. I can eat worm!
birdJim.fly(); //I can fly!
birdTom.eat("rice"); //My name is Tom. I can eat rice!
birdTom.fly(); //I can fly!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
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