JavaScript中,string、number、boolean均为primitive基本类型,也即字符串、数值、布尔值并不是以对象的形式而存在的。不过,由于需要对这三种primitive类型值进行操作,因此JavaScript会自动封装这三种类型的值,使其作为对象而拥有属性与方法。以string为例,这种封装过程如下:
1.当JavaScript遇到对string值进行属性访问或者方法调用时,会调用new String(字符串值)自动将该string封装成一个String对象。
2.JavaScript会访问这个新创建的对象的属性或者方法,并返回相应的结果。
3.属性访问或者方法调用结束后,JavaScript将立即销毁这个新创建的对象。
以下面的代码为例,对JavaScript自动创建的String对象进行属性写入操作没有任何意义,因为这个创建出来的对象在写入语句结束后就不复存在了:
复制代码 代码如下:
var s = "test";
s.length = 9;
console.log(s.length);//still 4
s.newVariable = 9;
console.log(s.newVariable);//undefined
console.log(s === "test");//true
值得注意的是,上述代码中的s变量所表示的永远是primitive的字符串,JavaScript所自动创建的字符串对象存在于执行s.length或者s.newVariable操作的过程中。这可以从以上实验的最后一行代码中得到验证。
除了对Primitive值进行自动封装,开发人员也可以选择手动进行相应的过程。与自动封装不同的是,手动封装所得到的对象并不会被立即销毁,因此针对手动封装的对象所采取的属性写入操作是有意义的:
复制代码 代码如下:
var t = new String("test");
t.length = 9;
console.log(t.length);//still 4, as length attribute is read only
t.newVariable = 9;
console.log(t.newVariable);//9
console.log(t == "test");//true
console.log(t === "test");//false
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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