一、前言
之前使用cookie,都是document.cookie的形式去操作,兼容性虽好,但是麻烦。个人又是个比较喜欢造轮子的人,所以针对cookie,封装了个工具类。很长时间以来,我都喜欢写代码,而不太喜欢文字总结,也不太喜欢写些零碎的东西,看来得改。
二、思路
(1)如何封装,封装成啥样
如何封装:就是使用原生的js封装成工具,那样到哪里都能能用。针对document.cookie封装是最好的方式,所有的操作都基于document.cookie。
封装成啥样:封装成能够以对象的形式存在,同时可以使用getter & setter方法的实行。
(2)封装哪些方法
get()、set(name, value, opts)、remove(name)、clear()、getCookies()等等,个人觉得封装这么多方法足矣使用cookie了。
三、行动
(1)了解cookie, cookie的实质是HTTP cookie,在客户端表现的对象时document.cookie.更多了解,可以看我下面的代码即注释
(2)上代码:这些代码应该都很直观,并且可以配合项目代码一起压缩。我觉得下面的开头的注释是重点。
复制代码 代码如下:
/*
* HTTP Cookie:存储会话信息
* 名称和值传送时必须是经过RUL编码的
* cookie绑定在指定的域名下,非本域无法共享cookie,但是可以是在主站共享cookie给子站
* cookie有一些限制:比如IE6 & IE6- 限定在20个;IE7 50个;Opear 30个...所以一般会根据【必须】需求才设定cookie
* cookie的名称不分大小写;同时建议将cookie URL编码;路径是区分cookie在不同情况下传递的好方式;带安全标志cookie
* 在SSL情况下发送到服务器端,http则不会。建议针对cookie设置expires、domain、 path;每个cookie小于4KB
* */
//对cookie的封装,采取getter、setter方式
(function(global){
//获取cookie对象,以对象表示
function getCookiesObj(){
var cookies = {};
if(document.cookie){
var objs = document.cookie.split('; ');
for(var i in objs){
var index = objs[i].indexOf('='),
name = objs[i].substr(0, index),
value = objs[i].substr(index + 1, objs[i].length);
cookies[name] = value;
}
}
return cookies;
}
//设置cookie
function set(name, value, opts){
//opts maxAge, path, domain, secure
if(name && value){
var cookie = encodeURIComponent(name) + '=' + encodeURIComponent(value);
//可选参数
if(opts){
if(opts.maxAge){
cookie += '; max-age=' + opts.maxAge;
}
if(opts.path){
cookie += '; path=' + opts.path;
}
if(opts.domain){
cookie += '; domain=' + opts.domain;
}
if(opts.secure){
cookie += '; secure';
}
}
document.cookie = cookie;
return cookie;
}else{
return '';
}
}
//获取cookie
function get(name){
return decodeURIComponent(getCookiesObj()[name]) || null;
}
//清除某个cookie
function remove(name){
if(getCookiesObj()[name]){
document.cookie = name + '=; max-age=0';
}
}
//清除所有cookie
function clear(){
var cookies = getCookiesObj();
for(var key in cookies){
document.cookie = key + '=; max-age=0';
}
}
//获取所有cookies
function getCookies(name){
return getCookiesObj();
}
//解决冲突
function noConflict(name){
if(name && typeof name === 'string'){
if(name && window['cookie']){
window[name] = window['cookie'];
delete window['cookie'];
return window[name];
}
}else{
return window['cookie'];
delete window['cookie'];
}
}
global['cookie'] = {
'getCookies': getCookies,
'set': set,
'get': get,
'remove': remove,
'clear': clear,
'noConflict': noConflict
};
})(window);
(3)example
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>cookie example</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/cookie.js">
<script type="text/javascript">
console.log('----------cookie对象-------------');
console.log(cookie);
console.log('----------对象-------------');
console.log(cookie.getCookies());
console.log('----------设置cookie-------------');
console.log(cookie.set('name', 'wlh'));
console.log('----------设置cookie 123-------------');
console.log(cookie.set('name', 'wlh123'));
console.log('----------设置cookie age-------------');
console.log(cookie.set('age', 20));
console.log('----------获取cookie-------------');
console.log(cookie.get('name'));
console.log('----------获取所有-------------');
console.log(cookie.getCookies());
console.log('----------清除age-------------');
console.log(cookie.remove('age'));
console.log('----------获取所有-------------');
console.log(cookie.getCookies());
console.log('----------清除所有-------------');
console.log(cookie.clear());
console.log('----------获取所有-------------');
console.log(cookie.getCookies());
console.log('----------解决冲突-------------');
var $Cookie = cookie.noConflict(true /*a new name of cookie*/);
console.log($Cookie);
console.log('----------使用新的命名-------------');
console.log($Cookie.getCookies());
</script>
</body>
</html>
(4)代码地址:https://github.com/vczero/cookie
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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