在JavaScript中,数组可以使用Array构造函数来创建,或使用[]快速创建,这也是首选的方法。数组是继承自Object的原型,并且他对typeof没有特殊的返回值,他只返回'object'。
1. Array.prototype.slice方法
数组的 slice 方法通常用来从一个数组中抽取片断。不过,它还有将“类数组”(比如arguments和"codetitle">复制代码 代码如下:
var nodesArr = Array.prototype.slice.call(document.forms);
var argsArr = Array.prototype.slice.call(arguments);
我就好奇了为什么数组的slice方法有这样的本领,它在javascript引擎中是如何实现的?slice的兄弟方法有没有这样的本领?
带着好奇心,下载Google的V8 javascript引擎源码到本地,V8源码的下载地址:https://github.com/v8/v8。
在v8-master/src/array.js中查找“Array.prototype.slice”:
复制代码 代码如下:
function ArraySlice(start, end) {
CHECK_OBJECT_COERCIBLE(this, "Array.prototype.slice");
...
var result = []; // 这句是关键
if (end_i < start_i) return result;
if (UseSparseVariant(array, len, IS_ARRAY(array), end_i - start_i)) {
...
SparseSlice(array, start_i, end_i - start_i, len, result);
} else {
SimpleSlice(array, start_i, end_i - start_i, len, result);
}
...
return result;
接着猜想调用“类数组”走的应该是SimpleSlice方法,然后在源码查找“SimpleSlice“,发现Array.prototype.splice源码中也调用了SimpleSlice方法,且结果变量也初始化为空数组。不过,想用splice方法把“类数组”转化为真正数组,必须要传入起始位置参数为0,即:
复制代码 代码如下:
var nodesArr = Array.prototype.splice.call(document.forms, 0);
因为它的实现原理就是将被删除的数组项组成新数组。感兴趣的童鞋可以看下Array.prototype.splice的源码实现。
此外,slice还可以克隆一个数组:
复制代码 代码如下:
var arr = [1, 2, 3];
var cloneArr = arr.slice(); // cloneArr: [1, 2, 3]
2. Array.prototype.push 方法
使用 push方法可以合并数组:
复制代码 代码如下:
var arr1 = [1, 'str', {name: 'lang'}];
var arr2 = [2, 'ing'];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
// 返回结果:[1, "str", {name: 'lang'}, 2, "ing"]
3. Array.prototype.sort 方法
先上代码:
复制代码 代码如下:
var arr = ['1', '2', '10', '12'];
arr.sort();
// 返回结果:["1", "10", "12", "2"]
上面的结果通常不是我们想要的,那么如何按数值大小排序:
复制代码 代码如下:
arr.sort(function(a, b) {
return a - b;
})
// 返回结果:["1", "2", "10", "12"]
有了排序比较器函数之后,就可以自定义很多比较器,从而实现个性化的排序。
4. length 属性
数组的length属性,不是只读的,也就说还可写哦,比如使用length属性去截断数组:
复制代码 代码如下:
var arr = [1, 2, 3, 4];
arr.length = 2;
// arr: [1, 2]
arr.length = 0;
// arr: []
与此同时,如果把length属性变大,数组的长度值变会增加,且使用undefined来作为新的元素填充。
复制代码 代码如下:
var arr = [];
arr.length = 3;
// arr: [undefined, undefined, undefined]
好了,今天就总结到这里了,已经凌晨了,以后有什么新发现再append到这里。
之前,没有写博客的习惯,只习惯把平时的总结放到有道云笔记中,没想到把观点写出来着实要花点心思的,因为要考虑如何表达,才能让别人更好地理解。
有什么表达不对或理解错误的地方,还望大家帮忙指正出来。
另附上一些常用的javascript数组方法
concat()连接两个或更多的数组,并返回结果。
join()把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。
pop()删除并返回数组的最后一个元素
push()向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
reverse()颠倒数组中元素的顺序。
shift()删除并返回数组的第一个元素
slice()从某个已有的数组返回选定的元素
sort()对数组的元素进行排序
splice()删除元素,并向数组添加新元素。
toSource()返回该对象的源代码
toString()把数组转换为字符串,并返回结果。
toLocaleString()把数组转换为本地数组,并返回结果。
unshift()向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
valueOf()返回数组对象的原始值
Javascript,数组方法
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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