一、JavaScript是一种专为与网页交互而设计的脚本语言,它的的组成
ECMAScript(核心) DOM(文档对象模型) BOM(浏览器对象模型)
1.1ECMAScript
ECMA-262定义的ECMAScrip与Web浏览器没有依赖关系,ECMA-262定义的只是这门语言的基础,提供核心语言功能
ECMAScript是通过ECMA-262标准化的脚本语言,ECMA-262规定语言的:语法、类型、语句、关键字、保留字、操作符、对象
1.2 DOM(Document Object Modle)
DOM是针对XML但是经过扩展用于HTML的应用程序编程接口(API,Application Programming Interface),提供访问和操作网页内容的方法和接口
DOM把整个页面映射为一个多层节点结构,HTML或者XML等页面中的每个组成部分都是某种类型的节点,这些节点又包含不同类型的数据。
1.3 BOM(Bower Object Modle)
控制浏览器显示的页面以外的部分,BOM只处理浏览器窗口和框架,提供与浏览器交互的方法和接口
二、<script>元素
2.1引用javascript文件
外部引用javascript文件:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/XX.js">
页面嵌入javascript代码
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
//javascript代码
</script>
包含在<script>元素内部的JavaScript代码将被从上至下依次解释
2.2 <script>元素的属性
defer延迟脚本:告诉浏览器立即下载,脚本会被延迟到整个页面都被解析完才执行, defer只适用于外部引入的脚本文件
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script type="text/javascript" defer="defer" src="/UploadFiles/2021-04-02/example.js">
</head>
</html>
虽然<script>标签位于<head>标签内,但是demo.js会延迟到浏览器遇到</html>后才执行。
async异步脚本:必让页面等待脚本的下载和执行,从而异步加载页面其他内容
同defer一样只适用于外部引入的脚本文件,async告诉浏览器立即下载文件,但与defer不同的是标记不async脚本并不保证按照指定它们的先后顺序执行,建议异步脚本不要在加载期间修改DOM
复制代码 代码如下:
<!--异步脚本-->
<script type="text/javascript" async="async" src="/UploadFiles/2021-04-02/example1.js">
<script type="text/javascript" async="async" src="/UploadFiles/2021-04-02/example2.js">
2.3 <noscript>元素的属性
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>test</title>
<!--延迟脚本-->
<scripttype="text/javascript" defer="defer" src="/UploadFiles/2021-04-02/example.js">
<!--导部脚本-->
<script type="text/javascript" async="async" src="/UploadFiles/2021-04-02/example1.js">
<script type="text/javascript" async="async" src="/UploadFiles/2021-04-02/example2.js">
</head>
<body>
<noscript>
<p>本页显示需要浏览器支持(启用)Javascript
</noscript>
</body>
</html>
浏览器不支持脚本
浏览器支持脚本,但脚本被禁用,浏览器就会显示<noscript>中的内容
这个页面会在脚本无效的情况下,向用户显示一条信息,而在启用了脚本的浏览器中,用户永远也不会看到它
以上就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢,本系列将持续更新。
JavaScript,概述
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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