在讲angularjs的模块之前,我们先介绍一下angular的一些知识点:
AngularJS是纯客户端技术,完全用Javascript编写的。它使用的是网页开发的常规技术(HTML,CSS,Javascript),目的是让网页应用开发更快更容易。
AngularJS简化应用开发的一个重要方法是,将一个些通用的低级开发操作包装起来提供给开发者。AngularJS会自动处理好这些低级操作。它们包括:
1.DOM操作
2.设置事件的监听
3.输入验证,因为AngularJS会处理大部分这些操作,所以开发者就能更多的专注在应用的业务逻辑上,更少地编写那些重复性的、易错的、低级的代码。
在AngularJS简化开发的同时,它也为客户端带来了一些精巧的技术,它们包括:
1.数据、业务逻辑、视图的分离
2.数据和视图的自动绑定
3.通用服务
4.依赖注入(主要用于聚合服务)
5.可扩展的HTML编译器(完全由JavaScript编写)
6.易于测试
7.客户端对这些技术的需求其实已经存在很久了。
同时,你还可以用AngularJS来开发单页或者多页的应用,不过其主要还是用来开发单页的。 AngularJS支持浏览器的历史操作,向前,向后按钮,单页应用中的收藏操作。
接下来,我们来详细讲解angularJS的模块。
大部分应用都有一个主方法用来实例化、组织、启动应用。AngularJS应用没有主方法,而是使用模块来声明应用应该如何启动。这种方式有以下几个优点:
1.启动过程是声明式的,所以更容易懂。
2.在单元测试是不需要加载全部模块的,因此这种方式有助于写单元测试。
3.可以在特定情况的测试中增加额外的模块,这些模块能更改配置,能帮助进行端对端的测试。
4.第三方代码可以打包成可重用的模块。
5.模块可以以任何先后或者并行的顺序加载(因为模块的执行本身是延迟的)。
举个例子:
<!doctype html> <html ng-app="myApp"> <head> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/angular-1.0.2.min.js">上面的例子,我们是通过在<html ng-app="myApp">中进行指定,来实现使用myApp这个模块启动应用的。
以上这个例子写法很简单,但是不适合用同样的写法来写大型应用。我们推荐是将你的应用拆分成以下几个模块:
1.一个服务模块,用来做服务的声明。
2.一个指令模块,用来做指令的声明。
3.一个过滤器模块,用来做过滤器声明。
4.一个依赖以上模块的应用级模块,它包含初始化代码。举个例子:
<!doctype html> <html ng-app="xmpl"> <head> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/angular-1.0.2.min.js">这样拆分的原因是,在你的测试中常常需要忽略掉初始化代码,因为这些代码比较难测试。通过把它拆分出来就能在测试中方便地忽视掉它。通过只加载和当前测试相关的模块,也能使测试更专一。以上只是一个建议,你可以放心根据你的具体情况来调整。
一个模块就是一系列配置和代码块的集合,它们是在启动阶段就附加到应用上的。一个最简单的模块由两类代码块集合组成的:
配置代码块 - 在注入提供者注入和配置阶段执行。只有注入提供者和常量可以被注入到配置块中。这是为了防止服务在被配置好之前就被提前初始化。
运行代码块 - 在注入器被创建后执行,被用来启动应用的。只有实例和常量能被注入到运行块中。这是为了防止在运行后还出现对系统的配置。代码实现:
angular.module('myModule', []). config(function(injectables) { // provider-injector 配置代码块 // This is an example of config block. // You can have as many of these as you want. // You can only inject Providers (not instances) // into the config blocks. }). run(function(injectables) { // instance-injector 运行代码块 // This is an example of a run block. // You can have as many of these as you want. // You can only inject instances (not Providers) // into the run blocks });模块还有一些配置的简便方法,使用它们的效果等同于使用代码块。举个例子:
angular.module('myModule', []). value('a', 123). factory('a', function() { return 123; }). directive('directiveName', ...). filter('filterName', ...); // is same as angular.module('myModule', []). config(function($provide, $compileProvider, $filterProvider) { $provide.value('a', 123) $provide.factory('a', function() { return 123; }) $compileProvider.directive('directiveName', ...). $filterProvider.register('filterName', ...); });配置块会按照$provide, $compileProvider, $filterProvider,注册的顺序,依次被应用。唯一的例外是对常量的定义,它们应该始终放在配置块的开始处。
运行块是AngularJS中最像主方法的东西。一个运行块就是一段用来启动应用的代码。它在所有服务都被配置和所有的注入器都被创建后执行。运行块通常包含了一些难以测试的代码,所以它们应该写在单独的模块里,这样在单元测试时就可以忽略它们了。
模块可以把其他模块列为它的依赖。“依赖某个模块”意味着需要把这个被依赖的模块在本块模块之前被加载。换句话说被依赖模块的配置块会在本模块配置块前被执行。运行块也是一样。任何一个模块都只能被加载一次,即使它被多个模块依赖。
模块是一种用来管理$injector配置的方法,和脚本的加载没有关系。现在网上已有很多控制模块加载的库,它们可以和AngularJS配合使用。因为在加载期间模块不做任何事情,所以它们可以以任意顺序或者并行方式加载
AngularJS,模块
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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