本文实例讲述了同一个网页中实现多个JavaScript特效的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
一般来说,在网页中,如果出现两次<script type="text/javascript"></script>标签,所有的JavaScipt脚本都不会再生效,只能出现一次<script type="text/javascript"></script>标签,但是,同一个网页中常常需要多个JavaScript特效。
一、基本目标
在网页中挂载两个JavaScript时钟,其中一个是每1秒走一次的正常时间,另外一个是每3秒才走一次的不正常时钟,只是为了区分之后,来说明同一个网页中如何实现多个JavaScript特效。效果如下图所示:
二、制作过程
方法一:
复制代码 代码如下:<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function clocka() {
var time = new Date().toLocaleString();
document.getElementById("clocka").innerHTML = time;
}
function a(){
clocka();
setInterval("clocka()", 1000);
}
function clockb() {
var time = new Date().toLocaleString();
document.getElementById("clockb").innerHTML = time;
}
function b(){
clockb();
setInterval("clockb()", 3000);
}
</script>
</head>
<body onLoad="a(),b()">
<div id="clocka"></div>
<div id="clockb"></div>
</body>
</html>
先把要实现的那段特效的写到一个函数里,函数a(),b(),再通过body的onLoad,让其加载网页就马上去载入这段函数。
至于clocka()与clockb(),是根据原来的JavaScript代码改写过来的。原来处于<body>中那段JavaScript代码如下:
复制代码 代码如下:<script type="text/javascript">
function clock() {
var time = new Date().toLocaleString();
document.getElementById("clock").innerHTML = time;
}
setInterval("clock()", 1000);
</script>
方法二:
就是在<script>不写入type类型,直接写type,不过这种方法有一定的延迟性,特效是一个一个加载的,如果太多特效的话,效果会不好。
但是编码的整洁性与直观性,完胜上面的方法。
代码如下:
复制代码 代码如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<script>
function clocka() {
var time = new Date().toLocaleString();
document.getElementById("clocka").innerHTML = time;
}
function clockb() {
var time = new Date().toLocaleString();
document.getElementById("clockb").innerHTML = time;
}
</script>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>twojs</title>
</head>
<body>
<script>
setInterval("clocka()", 1000);
</script>
<script>
setInterval("clockb()", 3000);
</script>
<div id="clocka"></div>
<div id="clockb"></div>
</body>
</html>
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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