0.前提
JavaScript对象的属性分为两种存在形态. 一种是存在实例中, 另一是存在原型对象中.
根据上述, 检测属性的时候会出现4种情况
既不存在实例中, 也不存在原型对象中
存在实例中, 不存在原型对象中
不存在实例中, 存在原型对象中
既存在实例中, 也存在原型对象中
1.hasOwnPrototype()
hasOwnPrototype()接受一个字符串格式的属性名称, 如果实例本身存在该属性(情况2/情况4), 返回true. 否则, 返回false(情况1/情况3).
复制代码 代码如下:
functino Person() {}
Person.prototype.name = 'apple';
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.name = 'banana';
console.log(person1.hasOwnPrototype(name)); //true
console.log(person2.hasOwnPrototype(name)); //false
2.in操作符
in操作符无论属性是存在实例本身中, 还是原型对象中, 就会返回true(情况2/情况3/情况4); 否则, 返回false(情况1).
复制代码 代码如下:
console.log('name' in person1); //true
console.log('name' in person2); //true
3.检测存在原型的属性
结合in操作符和hasOwnProperty()就可以自定义函数来检测原型中是否存在给定的属性.
复制代码 代码如下:
function hasPrototypeProperty(object, name) {
return !object.hasOwnPrototype(name) && (name in object);
}
console.log(hasPrototypeProperty(person1, 'name')); //false
console.log(hasPrototypeProperty(person2, 'name')); //true
原型中存在给定属性, 返回true(情况3). 否则返回false(情况1/情况2/情况4).
以上就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
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- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
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