1.什么是JavaScript计时器?
在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。
2.计时器类型
一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次
3.计时器方法
1):一次性计时器
A):setTimeout(): 指定的延迟时间之后来执行代码,进执行一次
语法:setTimeout(代码,延迟时间);
参数说明:
1. 要调用的函数或要执行的代码串。
2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。
B):clearTimeout():取消setTimeout()设置
语法:clearTimeout(timer)
参数说明:
timer:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。
调用setTimeout()和clearTimeout()延迟方法:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>JavaScript计时器</title>
<input type="button" value="开始" id="btnStart" onclick="StartPrint()">
<input type="button" value="暂停" id="btnStop" onclick="StopPrint()">
<br>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//定义打印方法
function Print()
{
console.log("我在打印!");
}
var timer;//该值标识要取消的延迟执行代码块
//开始打印
function StartPrint()
{
timer=setTimeout(Print,1000);//调用计时器,延迟1秒打印,只执行一次
}
//结束打印
function StopPrint()
{
clearTimeout(timer);//取消计时器
}
</script>
</body>
</html>
调用setTimeout()和clearTimeout()无限循环方法:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>JavaScript计时器</title>
<input type="button" value="开始" id="btnStart" onclick="StartPrint()">
<input type="button" value="暂停" id="btnStop" onclick="StopPrint()">
<br>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//定义打印方法
function Print()
{
console.log("我在打印!");
timer=setTimeout(Print,1000);//开始计时器,调用自己,进行无穷循环
}
var timer;//该值表示要取消延迟执行的代码块
//开始打印
function StartPrint()
{
Print();//调用打印方法
}
//结束打印
function StopPrint()
{
clearTimeout(timer);//取消计时器
}
</script>
</body>
</html>
2):间隔性触发计时器
A):setInterval():在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码
语法:setInterval(代码,交互时间);
参数说明:
1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。
2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。
返回值:
一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。
调用函数格式(假设有一个clock()函数):
setInterval("clock()",1000) 或 setInterval(clock,1000)
B):clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间
语法:clearInterval(timer)
参数说明:
timer:由 setInterval() 返回的 ID 值。
调用setInterval()和clearInterval() 执行间隔执行方法实例
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>JavaScript计时器</title>
<input type="button" value="开始" id="btnStart" onclick="StartPrint()">
<input type="button" value="暂停" id="btnStop" onclick="StopPrint()">
<br>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//定义打印方法
function Print()
{
console.log("我在打印!");
}
var timer;//该值标识要取消的计时器执行代码块
//开始打印
function StartPrint()
{
timer=setInterval("Print()",1000);//开始计时器
}
//结束打印
function StopPrint()
{
clearInterval(timer);;//取消计时器
}
</script>
</body>
</html>
以上就是本文所述的全部内容了,希望小伙伴们能够喜欢。
JavaScript,计时器
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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