本文实例讲述了触屏中的JavaScript事件。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
一、触摸事件
ontouchstart
ontouchmove
ontouchend
ontouchcancel目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件,包括IE。由于触屏也支持MouseEvent,因此他们的顺序是需要注意的:touchstart → mouseover → mousemove → mousedown → mouseup → click1
实例如下:
/** * onTouchEvent */ var div = document.getElementById("div"); //touchstart类似mousedown div.ontouchstart = function(e){ //事件的touches属性是一个数组,其中一个元素代表同一时刻的一个触控点, //从而可以通过touches获取多点触控的每个触控点 //由于我们只有一点触控,所以直接指向[0] var touch = e.touches[0]; //获取当前触控点的坐标,等同于MouseEvent事件的clientX/clientY var x = touch.clientX; var y = touch.clientY; }; //touchmove类似mousemove div.ontouchmove = function(e){ //可为touchstart、touchmove事件加上preventDefault从而阻止触摸时, //浏览器的缩放、滚动条滚动等 e.preventDefault(); }; //touchend类似mouseup div.ontouchup = function(e){ //nothing to do };
二、手势事件手势是指利用多点触控进行旋转、拉伸等操作,例如图片、网页的放大、旋转。需要两个或以上的手指同时触摸时才会触发手势事件。关于缩放我们需要注意的一点是元素的位置坐标:我们通常使用offsetX、getBoundingClientRect等方法获取元素的位置坐标,但在手机浏览器中页面经常会在使用中被缩放,那缩放后的元素坐标会改变吗?答案是有所差异。用一个情景来说明这个问题:页面A加载完成后,JavaScript获取到该元素在document中的坐标为(100,100),接着用户放大了页面,此时用JavaScript再次输出元素坐标,依然还是(100,100),但该元素在屏幕上的响应区域会根据缩放比例产生偏移。你可以打开那个打砖块游戏demo,等页面完全加载完成后,再放大,此时你会发现即使手指触摸在“touch here”区域外部,也可以控制到球板,因为区域发生了偏移。除非页面刷新或者恢复缩放,否则偏移量将一直存在。
/** * onGestureEvent */ var div = document.getElementById("div"); div.ongesturechange = function(e){ //scale代表手势产生的缩放比例,小于1是缩小,大于1是放大,原始为1 var scale = e.scale; //rotation代表旋转手势的角度,值区间[0,360],正值顺时针旋转,负值逆时针 var angle = e.rotation; };
三、重力感应重力感应较简单,只需要为body节点添加onorientationchange事件即可。在此事件中由window.orientation属性得到代表当前手机方向的数值。window.orientation的值列表如下:
0:与页面首次加载时的方向一致
-90:相对原始方向顺时针转了90°
180:转了180°
90:逆时针转了90°据我测试,Android2.1尚未支持重力感应。以上即目前的触屏事件,这些事件尚未并入标准,但已被广泛使用。本人Android2.1,未在其他环境下测试。
PS:这里再为大家提供一个关于JS事件的在线工具,归纳总结了JS常用的事件类型与函数功能:
javascript事件与功能说明大全:
http://tools.jb51.net/table/javascript_event
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
触屏,JavaScript,事件
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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