本文实例分析了jQuery on()方法的用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
一、jQuery on()方法的使用:
on(events,[selector],[data],fn)
events:一个或多个用空格分隔的事件类型和可选的命名空间,如"click"或"keydown.myPlugin" 。
selector:一个选择器字符串用于过滤器的触发事件的选择器元素的后代。如果选择器为null或省略,当它到达选定的元素,事件总是触发。
data:当一个事件被触发时要传递event.data给事件处理函数。
fn:该事件被触发时执行的函数。 false 值也可以做一个函数的简写,返回false。
二、jQuery on()方法的优点:
1、提供了一种统一绑定事件的方法
2、仍然提供了.delegate()的优点,当然如果需要你也可以直接用.bind()
三、与.bind(), .live(), .delegate()的比较:
1、其实.bind(), .live(), .delegate()都是通过.on()来实现的
复制代码 代码如下:bind: function( types, data, fn ) {
return this.on( types, null, data, fn );
},
unbind: function( types, fn ) {
return this.off( types, null, fn );
},
live: function( types, data, fn ) {
jQuery( this.context ).on( types, this.selector, data, fn );
return this;
},
die: function( types, fn ) {
jQuery( this.context ).off( types, this.selector || "**", fn );
return this;
},
delegate: function( selector, types, data, fn ) {
return this.on( types, selector, data, fn );
},
undelegate: function( selector, types, fn ) {
// ( namespace ) or ( selector, types [, fn] )
return arguments.length === 1 "**" ) : this.off( types, selector || "**", fn );
}
2、用.bind()的代价是非常大的,它会把相同的一个事件处理程序hook到所有匹配的DOM元素上
3、不要再用.live()了,它已经不再被推荐了,而且还有许多问题
4、.delegate()会提供很好的方法来提高效率,同时我们可以添加一事件处理方法到动态添加的元素上。
5、我们可以用.on()来代替上述的3种方法
四、jQuery on()方法的使用示例
1、绑定click事件,使用off()方法移除on()所绑定的方法
复制代码 代码如下:$(document).ready(function(){
$("p").on("click",function(){
$(this).css("background-color","pink");
});
$("button").click(function(){
$("p").off("click");
});
});
2、多个事件绑定同一个函数
复制代码 代码如下:$(document).ready(function(){
$("p").on("mouseover mouseout",function(){
$("p").toggleClass("intro");
});
});
3、多个事件绑定不同函数
复制代码 代码如下:$(document).ready(function(){
$("p").on({
mouseover:function(){$("body").css("background-color","lightgray");},
mouseout:function(){$("body").css("background-color","lightblue");},
click:function(){$("body").css("background-color","yellow");}
});
});
4、绑定自定义事件
复制代码 代码如下:$(document).ready(function(){
$("p").on("myOwnEvent", function(event, showName){
$(this).text(showName + "! What a beautiful name!").show();
});
$("button").click(function(){
$("p").trigger("myOwnEvent",["Anja"]);
});
});
5、传递数据到函数
复制代码 代码如下:function handlerName(event)
{
alert(event.data.msg);
}
$(document).ready(function(){
$("p").on("click", {msg: "You just clicked me!"}, handlerName)
});
6、适用于未创建的元素
复制代码 代码如下:$(document).ready(function(){
$("div").on("click","p",function(){
$(this).slideToggle();
});
$("button").click(function(){
$("<p>This is a new paragraph.</p>").insertAfter("button");
});
});
希望本文所述对大家的jQuery程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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