本文实例汇总了动态加载js的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
方法一:直接document.write(异步)
复制代码 代码如下:<script language="javascript">
document.write("<script src='res/extwidget/echarts/xx.js'><\/script>");
</script>
由于这种方式是异步加载,document.write会重写界面,明显不实用
方法二:动态改变已有script的src属性(异步)
复制代码 代码如下:<script src='' id="xx"></script>
<script language="javascript">
xx.src="/UploadFiles/2021-04-02/test.js">
</script>
此种方法不会改变界面元素,不重写界面元素,但同样是异步加载
方法三:动态创建script元素(异步)
复制代码 代码如下:<script>
var body= document.getElementsByTagName('BODY').[0];
var script= document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.src="/UploadFiles/2021-04-02/xx.js">
body.appendChild( oScript);
</script>
此办法的优势相对于第二种而言就是不需要最开始就在界面写一个script标签,缺点还是异步加载
方法四:XMLHttpRequest/ActiveXObject加载(异步)
复制代码 代码如下:/**
* 异步加载js脚本
* @param id 需要设置的<script>标签的id
* @param url js文件的相对路径或绝对路径
*/
loadJs:function(id,url){
var xmlHttp = null;
if(window.ActiveXObject){//IE
try {
//IE6以及以后版本中可以使用
xmlHttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
} catch (e) {
//IE5.5以及以后版本可以使用
xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
}else if(window.XMLHttpRequest){
//Firefox,Opera 8.0+,Safari,Chrome
xmlHttp = new XMLHttpRequest();
}
//采用同步加载
xmlHttp.open("GET",url,false);
//发送同步请求,
//如果浏览器为Chrome或Opera,必须发布后才能运行,不然会报错
xmlHttp.send(null);
xmlHttp.onreadystatechange = function(){
//4代表数据发送完毕
if( xmlHttp.readyState == 4 ){
//0为访问的本地,200到300代表访问服务器成功,
//304代表没做修改访问的是缓存
if((xmlHttp.status >= 200 && xmlHttp.status <300) || xmlHttp.status == 0 || xmlHttp.status == 304){
var myBody = document.getElementsByTagName("BODY")[0];
var myScript = document.createElement( "script" );
myScript.language = "javascript";
myScript.type = "text/javascript";
myScript.id = id;
try{
//IE8以及以下不支持这种方式,需要通过text属性来设置
myScript.appendChild(document.createTextNode(xmlHttp.responseText));
}catch (ex){
myScript.text = xmlHttp.responseText;
}
myBody.appendChild(myScript);
}
}
}
//采用异步加载
xmlHttp.open("GET",url,true);
xmlHttp.send(null);
}
open里面设置为false就是同步加载了,同步加载不需要设置onreadystatechange事件
这四种方法都是异步执行的,也就是说,在加载这些脚本的同时,主页面的脚本继续运行。
方法五:XMLHttpRequest/ActiveXObject加载(同步)
复制代码 代码如下:/**
* 同步加载js脚本
* @param id 需要设置的<script>标签的id
* @param url js文件的相对路径或绝对路径
* @return {Boolean} 返回是否加载成功,true代表成功,false代表失败
*/
loadJs:function(id,url){
var xmlHttp = null;
if(window.ActiveXObject){//IE
try {
//IE6以及以后版本中可以使用
xmlHttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
} catch (e) {
//IE5.5以及以后版本可以使用
xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
}else if(window.XMLHttpRequest){
//Firefox,Opera 8.0+,Safari,Chrome
xmlHttp = new XMLHttpRequest();
}
//采用同步加载
xmlHttp.open("GET",url,false);
//发送同步请求,如果浏览器为Chrome或Opera,必须发布后才能运行,不然会报错
xmlHttp.send(null);
//4代表数据发送完毕
if( xmlHttp.readyState == 4 ){
//0为访问的本地,200到300代表访问服务器成功,304代表没做修改访问的是缓存
if((xmlHttp.status >= 200 && xmlHttp.status <300) || xmlHttp.status == 0 || xmlHttp.status == 304){
var myBody = document.getElementsByTagName("BODY")[0];
var myScript = document.createElement( "script" );
myScript.language = "javascript";
myScript.type = "text/javascript";
myScript.id = id;
try{
//IE8以及以下不支持这种方式,需要通过text属性来设置
myScript.appendChild(document.createTextNode(xmlHttp.responseText));
}catch (ex){
myScript.text = xmlHttp.responseText;
}
myBody.appendChild(myScript);
return true;
}else{
return false;
}
}else{
return false;
}
}
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
动态加载,js,方法
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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