严格模式(Strict Mode)是ECMAScript 5的新特性,它允许你把整个程序,或者某个函数,放置在“严格”的操作语境中。这种严格的语境会防止某些特定的操作并抛出更多的异常。
虽然ECMAScript 5对ECMAScript 3是向下兼容的,但是在严格模式下,所有在ECMAScript 3中不赞成使用的特性都被禁用(或抛出错误)而不是兼容。
启用严格模式有以下好处:
1.捕获一些编程错误,并抛出异常。
2.阻止进行一些相对“不安全”的操作(例如访问全局变量),抛出异常。
3.禁用一些让人迷惑的特性。
关于严格模式的大多数信息都可以在《ES5规范》[PDF]的第223页找到。
(注意:ECMAScript 5的严格模式跟Firefox的严格模式是不同的)
如何启用严格模式
在程序的开头添加这条语句即可对整段脚本启用严格模式:
复制代码 代码如下:
'use strict';
也可以只在函数的内部启用严格模式,这样不会影响到外部:
复制代码 代码如下:
function imStrict() {
'use strict';
// ... your code ...
}
启用严格模式的语句只是一段普通的字符串“use strict”,没有任何新语法。这意味着不会对就旧式浏览器造成任何负面影响。
在函数内部启用严格模式的一个实际应用是,把整个Javascript类库定义在严格模式的函数内部,这样就可以不影响外部的代码:
复制代码 代码如下:
// Non-strict code...
(function(){
"use strict";
// Define your library strictly...
})();
// Non-strict code...
那么,严格模式下的脚本有什么改变呢?
变量和属性
对未定义变量的赋值将会失败,而不是把这个变量作为全局变量。
写入一个可写特性为false的属性,删除一个可配置特性为false的属性,或者添加一个可扩展特性为false的属性,都会导致错误(这些特性是预先商定好的)。过去,这些操作不会抛出异常,仅仅是静默地失败。
对变量、函数或者函数参数执行delete操作会导致错误。
复制代码 代码如下:
var foo = 'test';
function test() { }
delete foo; // Error
delete test; // Error
function test2(arg) {
delete arg; // Error
}
在一个对象容器内部定义相同属性会导致异常的抛出:
复制代码 代码如下:
// Error
{ foo: true, foo: false }
eval
任何对“eval”这个名字的使用(主要意图是把eval函数指向一个变量或者是对象的属性)都是禁止的。
复制代码 代码如下:
// All generate errors...
obj.eval = ...
obj.foo = eval;
var eval = ...;
for ( var eval in ... ) {}
function eval(){}
function test(eval){}
function(eval){}
new Function("eval")
另外,通过eval声明新变量也会无效:
复制代码 代码如下:
eval("var a = false;");
print( typeof a ); // undefined
函数
重写arguments对象会导致错误:
复制代码 代码如下:
arguments = [...]; // not allowed
同名参数会导致错误:
复制代码 代码如下:
(function(foo, foo) { }) // Error
对arguments.caller和arguments.callee的访问会抛出异常。因此,任何需要用到的匿名函数都必须先命名,例如:
复制代码 代码如下:
setTimeout(function later(){
// do stuff...
setTimeout(later, 1000);
}, 1000 );
函数的arguments、caller和callee属性不再存在,定义它们的操作也是禁止的。
复制代码 代码如下:
function test() { }
test.caller = 'caller'; // Error
最后,一个长期存在(且非常讨厌)的BUG已经被解决了:当使用null或者undefined作为Function.prototype.call或Function.prototype.apply方法的第一个参数时,函数内部的this将会指向全局对象。而严格模式将会阻止其执行并抛出异常:
复制代码 代码如下:
(function(){ ... }).call(null); // Exception
with() { }
with() { }语句在严格模式下是完全挂掉了。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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