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介绍

在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变?这就是要说的建造者模式。

建造者模式可以将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。也就是说如果我们用了建造者模式,那么用户就需要指定需要建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了。

正文

这个模式相对来说比较简单,先上代码,然后再解释
复制代码 代码如下:
function getBeerById(id, callback) {
    // 使用ID来请求数据,然后返回数据.
    asyncRequest('GET', 'beer.uri"codetitle">复制代码 代码如下:
$('<div class= "foo"> bar </div>');

我们只需要传入要生成的HTML字符,而不需要关系具体的HTML对象是如何生产的。

总结

建造者模式主要用于“分步骤构建一个复杂的对象”,在这其中“分步骤”是一个稳定的算法,而复杂对象的各个部分则经常变化,其优点是:建造者模式的“加工工艺”是暴露的,这样使得建造者模式更加灵活,并且建造者模式解耦了组装过程和创建具体部件,使得我们不用去关心每个部件是如何组装的。

标签:
JavaScript,设计模式,建造者模式

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