本文实例讲述了JS运动基础框架。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
这里需要注意:
1. 在开始运动时关闭已有的定时器
2. 把运动和停止隔开
复制代码 代码如下:<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<style type="text/css">
#div1{
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
position: absolute;
left:0;
top:60px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var oDiv=document.getElementById("div1");
var oBt=document.getElementsByTagName('input')[0];
var time=null;
oBt.onclick=function(){
clearInterval(time);//这里首先要关闭一个定时器,这是因为解决在运动过程中多次点击按钮从而产生多个定时器叠加的bug
time=setInterval(function(){
var speed=7;
if(oDiv.offsetLeft<=600)
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+'px';
else{
clearInterval(time);
}
},30);
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="开始运动" />
<div id="div1"></div>
</body>
</html>
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
JS,运动,基础框架
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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