介绍
职责链模式(Chain of responsibility)是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。
也就是说,请求以后,从第一个对象开始,链中收到请求的对象要么亲自处理它,要么转发给链中的下一个候选者。提交请求的对象并不明确知道哪一个对象将会处理它——也就是该请求有一个隐式的接受者(implicit receiver)。根据运行时刻,任一候选者都可以响应相应的请求,候选者的数目是任意的,你可以在运行时刻决定哪些候选者参与到链中。
正文
对于JavaScript实现,我们可以利用其原型特性来实现职责链模式。
复制代码 代码如下:
var NO_TOPIC = -1;
var Topic;
function Handler(s, t) {
this.successor = s || null;
this.topic = t || 0;
}
Handler.prototype = {
handle: function () {
if (this.successor) {
this.successor.handle()
}
},
has: function () {
return this.topic != NO_TOPIC;
}
};
Handler只是接受2个参数,第一个是继任者(用于将处理请求传下去),第二个是传递层级(可以用于控制在某个层级下是否执行某个操作,也可以不用),Handler原型暴露了一个handle方法,这是实现该模式的重点,先来看看如何使用上述代码。
复制代码 代码如下:
var app = new Handler({
handle: function () {
console.log('app handle');
}
}, 3);
var dialog = new Handler(app, 1);
var button = new Handler(dialog, 2);
button.handle();
改代码通过原型特性,调用代码从button.handle()->dialog.handle()->app.handle()->参数里的handle(),前三个都是调用原型的handle,最后才查找到传入的参数里的handle,然后输出结果,也就是说其实只有最后一层才处理。
那如何做到调用的时候,只让dialog的这个对象进行处理呢?其实可以定义dialog实例对象的handle方法就可以了,但需要在new button的之前来做,代码如下:
复制代码 代码如下:
var app = new Handler({
handle: function () {
console.log('app handle');
}
}, 3);
var dialog = new Handler(app, 1);
dialog.handle = function () {
console.log('dialog before ...')
// 这里做具体的处理操作
console.log('dialog after ...')
};
var button = new Handler(dialog, 2);
button.handle();
该代码的执行结果即时dialog.handle里的处理结果,而不再是给app传入的参数里定义的handle的执行操作。
那能不能做到自身处理完以后,然后在让继任者继续处理呢?答案是肯定的,但是在调用的handle以后,需要利用原型的特性调用如下代码:
复制代码 代码如下:
Handler.prototype.handle.call(this);
该句话的意思说,调用原型的handle方法,来继续调用其继任者(也就是successor )的handle方法,以下代码表现为:button/dialog/app三个对象定义的handle都会执行。
复制代码 代码如下:
var app = new Handler({
handle: function () {
console.log('app handle');
}
}, 3);
var dialog = new Handler(app, 1);
dialog.handle = function () {
console.log('dialog before ...')
// 这里做具体的处理操作
Handler.prototype.handle.call(this); //继续往上走
console.log('dialog after ...')
};
var button = new Handler(dialog, 2);
button.handle = function () {
console.log('button before ...')
// 这里做具体的处理操作
Handler.prototype.handle.call(this);
console.log('button after ...')
};
button.handle();
通过代码的运行结果我们可以看出,如果想先自身处理,然后再调用继任者处理的话,就在末尾执行Handler.prototype.handle.call(this);代码,如果想先处理继任者的代码,就在开头执行Handler.prototype.handle.call(this);代码。
总结
职责链模式经常和组合模式一起使用,这样一个构件的父构件可以作为其继任者。
同时,DOM里的事件冒泡机制也和此好像有点类似,比如点击一个按钮以后,如果不阻止冒泡,其click事件将一直向父元素冒泡,利用这个机制也可以处理很多相关的问题,比如本系列设计模式享元模式里的《例1:事件集中管理》的示例代码。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
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