JavaScript 的闭包是一个其主动发展的特性, 也是一个被动发展的特性. 也就是说, 一方面, JS 有了闭包能更好解决一些问题. 另一方面, JS 为了解决某些问题, 而不得不使用闭包勉强来解决问题.
前者这里不讨论, 如果 JS 闭包能更好的解决问题, 当然使用闭包更好.
我讨论的是后者, 是因为 JS 本身的限制, 而不得不磕磕绊绊地用闭包来解决的问题, 例如"变量只初始化一次"这样的需求.
常规的语言这样解决:
复制代码 代码如下:
class Class{
function init(){
this.n = 0;
}
function func(){
this.n ++;
return this.n;
}
}
var obj = new Class();
JavaScript 一般会这样解决(使用闭包):
复制代码 代码如下:
var obj = {
func : (function(){
var n = 0;
return function(){
n ++;
return n;
}
})()
}
但我更建议采用这种方法(消除闭包):
复制代码 代码如下:
function Class(){
var self = this;
self.n = 0;
self.func = function(){
self.n ++;
return self.n;
}
}
var obj = new Class();
因为后者的可扩展性更好. 当你需要实现对一个变量的不同操作时, 后一种可以只需要再定义一个不同的函数(也就是简单线性扩展), 而前一种(闭包)则需要完全重写(这就是为什么你经常听到重构这个词的原因).
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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