本文实例讲述了js实现滑动触屏事件监听的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
function span_move_fun(){ var span = document.getElementById("move_k"); var span_left = $(span).offset().left; var span_top = $(span).offset().top; var start_left = $(span).offset().left; var start_top = $(span).offset().top; span.addEventListener('touchstart', function(event) { event.preventDefault(); if (event.targetTouches.length == 1) { var touch = event.targetTouches[0]; span.style.position = "absolute"; span_top = $(this).offset().top; span_left = $(this).offset().left; start_top = touch.pageY start_left = touch.pageX var left = parseFloat(touch.pageX - start_left + span_left-30); var top = parseFloat(touch.pageY - start_top + span_top-73); span.style.left = String(left) + 'px'; span.style.top = String(top) + 'px'; } }); span.addEventListener('touchmove', function(event) { event.preventDefault(); if (event.targetTouches.length == 1) { var touch = event.targetTouches[0]; span.style.position = "absolute"; var left = parseFloat(touch.pageX - start_left + span_left-30); var top = parseFloat(touch.pageY - start_top + span_top-73); span.style.left = String(left) + 'px'; span.style.top = String(top) + 'px'; } }); span.addEventListener('touchend', function(event) { var touch = event.changedTouches[0]; if(parseFloat(touch.pageX - start_left + span_left-30) <= -5 || parseFloat(touch.pageX - start_left + span_left-30) >= 620 || parseFloat(touch.pageY - start_top + span_top-73) <= -38 || parseFloat(touch.pageY - start_top + span_top-73) >= 587){ span.style.left = String(span_left-30) + 'px'; span.style.top = String(span_top-73) + 'px'; } event.stopPropagation(); }); }
js的左右滑动触屏事件,主要有三个事件:touchstart,touchmove,touchend。这三个事件最重要的属性是 pageX和 pageY,表示X,Y坐标。
touchstart在触摸开始时触发事件
touchend在触摸结束时触发事件
touchmove这个事件比较奇怪,按道理在触摸到过程中不断激发这个事件才对,但是在我的 Android 1.5 中,在 touchstart 激发后激发一次,然后剩余的都和 touchend 差不多同时激发。
这三个事件都都有一个 timeStamp 的属性,查看 timeStamp 属性,可以看到顺序是 touchstart -> touchmove ->touchmove -> … -> touchmove ->touchend。
下面是一段代码实例:
document.getElementsByTagName_r('body')[0].addEventListener('touchstart',function(e){ nStartY = e.targetTouches[0].pageY; nStartX = e.targetTouches[0].pageX; }); document.getElementsByTagName_r('body')[0].addEventListener('touchend',function(e){ nChangY = e.changedTouches[0].pageY; nChangX = e.changedTouches[0].pageX; });
PS:
1. touch事件跟click事件是不会被同时触发的。现在的移动设备做的比较好,已经把这个问题完美的避免掉了。
2. 注意触摸的开始和结束位置的位移大小。如果位移小过小应该不做任何动作。
PS:这里再为大家提供一个关于JS事件的在线工具,归纳总结了JS常用的事件类型与函数功能:
javascript事件与功能说明大全:
http://tools.jb51.net/table/javascript_event
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
js,滑动触屏,事件监听
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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