用animate做点击翻页动画时发现第二次点击事件动画没反应,而第一次点击有动画效果,代码如下:
复制代码 代码如下:
$(".page").stop().animate({top:“-300px”}, 800, 'easeInOutExpo');
第二次点击事件动画没反应的原因:top是page元素顶部相与其父元素顶部的距离,第一次点击后,page元素顶部已经移动到距其父元素顶部-300px的位置,第二次点击时的并不是page在移动后的位置继续t移动-300px,而是当前的位置据其父元素顶部-300px。显然第一次已经移动到top:-300px的位置,第二次的top:-300px移动距离为0,所以没反应。
解决方法:
复制代码 代码如下:
$(".page").stop().animate({top:“-=300px”}, 800, 'easeInOutExpo');
top:“-=300px”,这样第二次点击时会在第一次点击后的位置上继续移动-300px。
如果动画移动的距离是变量,就不能用“-=变量名”来写了:
function down() { var page_h=$(".page").height(); //687 var page_top=parseInt($(".page").css("top")); //0 var move=wrap_top+page_h; $(".page").stop().animate({top:move}, 800, 'easeInOutExpo'); };
var page_h=$(".page").height();获取page的高度并赋值给page_h,得到的值是数值;
var page_top=parseInt($(".page").css("top"));获取当前page顶部到其父元素顶部的距离并赋值给page_top,(parseInt:去掉"PX");
var move=wrap_top+page_h;计算移动距离;
这样每次动画都会重新获取“当前page顶部到其父元素顶部的距离”。
注意:$(".page").height()的值是不带px单位的,$(".page").css("top"))的值是带px单位的,需要parseInt将单位px像素单位删除才能计算。
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
jQuery,animate动画
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
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